2021年的第一场仗,竟然是发生在腾讯和华为之间

【2021年的第一场仗,竟然是发生在腾讯和华为之间】2021年的第一场仗,竟然是发生在腾讯和华为之间 。
华为手机应用商店全面下架腾讯游戏,两家总部在深圳的公司,开始了一场拉锯战 。
2021年1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布公告称,“因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架 。”
目前华为应用市场以及华为游戏中心已经搜不到腾讯相关游戏 。
腾讯游戏方面则在一份官方公告中回应称,因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架 。
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往 。
华为跟腾讯的争斗,也是因为利益 。
腾讯作为游戏开发商,在手机上需要走两个渠道,一个是苹果iOS渠道,一个是安卓渠道,苹果iOS渠道比较稳定,国内和国外的分成比例都是3:7,开发商拿走7成大头 。
安卓体系来说,国外依然沿用3:7的比例,但是国内安卓国内市场比较复杂 。
安卓在中国内部分裂为许多版本,比如小米是MIUI、华为是EMU,OPPO和vivo也都是各自有应用商店 。
除了小米之外,其他几家应用商店组成了一个统一联盟,叫做硬核联盟 。
硬核联盟跟游戏开发商之间分成比例是5:5,渠道收费更高 。
不过安卓系统在国内的分化,安卓没有官方应用,除了硬核联盟之外,第二种渠道则是腾讯应用宝、360手机助手等应用渠道;第三种则通过头部APP带量,通过官网下载直接绕过所有的应用商店 。
如果硬核联盟的渠道费用太高,那游戏开发商可以通过APP带量下载的方式绕过所有的收费方式 。
不过安卓手机厂商有办法识别这种迂回行为,阻碍用户自我安装 。
免费渠道虽然好,但手机厂商也有办法阻碍 。
《江南百景图》在小米手机安装过程中,手机系统将官包识别为含有“广告插件”,并通过用户界面的设计,引导玩家不要安装 。
此外包括《原神》、腾讯旗下的《和平精英》官包游戏版本也面临相似的情况,用户界面会弹出警告,引导玩家安装手机厂商的“渠道包”版本,这样游戏公司就不得不跟渠道分享收益 。
腾讯这次揭竿而起,是不满意现在所有收入被划走一半的模式,不光是对华为,对硬核联盟的OPPO、vivo也是不满 。
腾讯第一炮轰向了硬核联盟的领头羊华为,就是投石问路 。
苹果都在向一些中小游戏厂商降低分成比例的情况下,恐怕这次硬核联盟也需要放下分成比例执念 。

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