#Steam老斯基#育碧的这款3A大作,是如何走向玩家对立面的?,喜提历史最低分

最近育碧摊上事了 , 简而言之就是通过刷新下限的方式 , 把《魔兽争霸3:重制版》救出了水火之中 。 《全境封锁2》 , 一款原本在MC网站上有8分的3A游戏 , 竟然因为阿育自己出的一个新DLC而跌至0.3分 , 反向超越War3重制版 , 成为M站历史最低分游戏 。
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其实前段时间war3重制版上线时 , 曾有读者向游戏日报TopGame留言表示 , 该作应该能在M站上稳坐一段时间的历史最低“宝座” , 理由无外乎是“诚意不足” 。 然而千算万算没有算到 , 在如此血淋淋的前车之鉴下 , 育碧和SSIVE工作室还是带着他们的全新DLC来解救暴雪了 。
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近日 , TopGame也采访了一些《全境封锁》的老玩家 , 他们其中的大多表示 , 对《全境2》原本就不是很感冒 。 究其原因 , 一是类网游的设定不符合他们的预期与习惯 , 二是工作室的策划和游戏把控一直不在线 , 经常劝退玩家 。 总的来说 , 舆论目前讨伐的DLC与BUG只是这起口碑灾难的导火索 , 毕竟没有BUG还能叫育碧游戏?况且单从游戏内容来说 , 新DLC也没有那么糟糕 。 真正让游戏口碑崩塌的原因其实是“玩家苦育碧久矣” 。
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事实上 , 回顾近一年《全境2》的游戏风评不难发现 , M站的8分好评是其口碑最高峰 。 在此后的时间里 , 游戏经历了大规模的用户流失 。 剩下比较坚挺的玩家也秉持着买归买、骂归骂的核心态度 。
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决定这一切的也并非某一个游戏BUG或新DLC , 而是策划们在面临问题出现时所给出的解决态度 。 比如针对诸如“无限叠加伤害”、能将不同的枪械组装在一起等有利于玩家游戏体验的BUG , 育碧全部在短期之内完成了修复 。 要知道 , 这些BUG在当时是玩家对于这款游戏为数不多的非负面讨论 , 各大论坛都有玩家自发分享的枪械组合 , 其乐融融 , 好不热闹 。 不过育碧似乎并不喜欢玩家用他们的BUG做文章 , 在真正的恶性BUG解决之前 , 立马推出补丁处理掉了这些玩家津津乐道的BUG 。
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虽说利用BUG获取游戏收益的方式不被提倡 , 但其前提是因为育碧并未解决真正影响游戏品质的BUG 。 游戏本身早已失去了平衡 , 玩家是在不平衡中找到了一些相对平衡的支点 。 此外 , 随着游戏时间的增长 , 玩家发现 , 育碧所谓的对外挂和使用BUG的玩家零容忍 , 其实也只履行了一半 。 在公布的实际封号名单中 , 不少卡词条、小规模影响强度的玩家都不幸上了墙 , 而暗区中那些飞天遁地的大佬仍然潇洒自在 。 有玩家比喻道:“这就好比是要枪毙一群有罪的人 , 结果一排枪放过去 , 寻衅斗殴随地吐痰的全打死了 , 杀人放火的全留着 。 ”《全境封锁2》的运营 , 不仅触碰了玩家的逆鳞 , 而且还是反复摩擦 。
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有意思的是 , 就目前的数值情况来看 , 开挂的玩家也不一定能在传奇本中占到便宜 , 更别说安分守己的轻度玩家了 。 高难度、BUG多、低掉率 , 这几乎营造了一个生存艰难的游戏环境 , “良性”BUG的减少与恶意外挂的逍遥 , 让普通玩家的游戏之旅难上加难 。 而就是在这种情况下 , 运营团队还是要在每次版本上新的同时废掉玩家一身装备 。 加之玩家不能在育碧官方的Uplay上对游戏进行评论 , 《全境2》也没有透露问题具体的解决进度 , 想要寻求交流却得不到有效反馈的玩家 , 只能将怨气宣泄到第三方评分网站上 , 让游戏口碑朝着更坏的方向上发展 。