在我拿到荣耀30S 后,我快速对该机型进行了性能测试

在我拿到#荣耀30S# 后,我快速对该机型进行了性能测试 。
麒麟820采用的是1+3+4的架构,就是超大核+中核+小核的规格,其中超大核和中核为A76,小核则是A55,GPU则上了Mali-G57 MP6,制程为TSMC 7nm DUV,和上代麒麟810一致 。不多说我们直接进入性能测试的环节 。闪存规格和麒麟810一致,双通道UFS2.1 。
因为装不了GB5,这次的测试项目选用的是Geekbench4,3D Mark和GFXBench5.0,目前完成的测试为GeekBench4和3D Mark 。对比机型是骁龙765G的realme X50和麒麟980的Mate20 。
首先是CPU项目的Geekbench4,在单核项目上,麒麟820相比于骁龙765G的优势不怎么明显,基本上就是频率的差异,毕竟都是A76架构,而在多核性能上,麒麟820的性能相比于骁龙765G的优势就很明显了,分数领先了接近40% 。和麒麟980对比的话无论是单核还是多核都有差距,跟骁龙855就更比不了了,毕竟仅仅是一颗中端U 。
然后是GPU部分的3D Mark,在这个项目麒麟820相比于骁龙765G同样有将近40%的领先,相比于麒麟980有略微落后 。
跑完了分,我们来看看游戏的帧率测试,项目上我们选用的是熟悉的和平精英,狂野飙车9和崩坏3 19章 。测试的过程经过了严格的控制变量,同样的测试温度,都不带壳,都插线测 。数据为平均帧率(越高越好),10分钟平均卡顿次数(越低越好),10分钟平均严重卡顿次数 。(越低越好)
首先是和平精英,两台机子的帧率一样,都和60非常接近了,毕竟和平精英对于目前的手机来说不是什么难事了 。而卡顿情况的话,骁龙765G会有一些小的掉帧,麒麟820则是大部分时候稳定,撞温度墙了话则会有一个比较明显的掉帧,待到CPU温度恢复后帧率会恢复正常,我这30分钟只有一次撞温度墙,因此整体的稳定情况好于765G 。
然后是狂野飙车9,这个环节麒麟820大幅度领先,麒麟820基本上没有什么掉帧的情况,而765G帧率表现就有点感人了.......不仅掉帧次数多平均帧率也低,整体的游戏体验相当的不好 。
最后是大家熟悉的崩坏3,19章在崩坏3里属于中高负载的项目,后续还会有超高负载的后崩坏书项目 。这个项目麒麟820就有些落后了,虽然帧率相对稳定,但是总体的平均帧率要低于骁龙765G 。
因此总体来说的话,麒麟820相比于骁龙765G在基准测试上是有非常明显的性能优势,而在游戏上,麒麟820相比于765G在和平精英略好,狂野飙车有明显优势,而在崩坏3 19章上略差 。
【在我拿到荣耀30S 后,我快速对该机型进行了性能测试】

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