王者荣耀简评正式服几个英雄的调整

王者荣耀:简评正式服几个英雄的调整
【王者荣耀简评正式服几个英雄的调整】前两天王者荣耀正式服推出了新的时空恋人还是啥系列皮肤来着?反正这不是重点,现在这一篇文主要是介绍一下更新版本顺带调整的8个英雄改动,不过因为一些并不算很详细,所以就不具体说了 。毕竟比较常见的就那些 。
貂蝉1技能蓝耗降低10点,没啥特别的 。主要是加强了被动的3层印机回血量,从100(+7/lv)提高为115(+8lv) 。同样是15级情况下,大概就是比以前多了30点基础回复值?虽说有显著加强,但是在现在这个高爆发版本貂蝉环境依然并不算特别好 。
程咬金也是无比微妙的存在,顺风肉爹逆风脆如纸无比尴尬 。这次主要是针对技能消耗血量进行一个调整,被动每次使用技能消耗8%的当前生命值提高为10%??但是回血从6%已损生命值提高为8%已损生命值,说实话差别并不算大……
蒙犽主要是略微降低了一下平A的攻速,从2500变成220,0,差别不算特别大 。不过1技能的普攻强度加成导师提高了0.05点?算是小加强吧,聊胜于无就是了 。
孙膑作为软辅代表,功能一部分就在于技能提供的移速 。不过最重要的还是2技能,后期2技能回的血还是相对明显 。为了侧面削弱增加了CD,从12(-0.8/lv)秒变成12(-0.4/lv)秒 。简单来说就是满级8秒变成了满级10秒 。
电光耗子作为高难度但是收益也高的一个刺客打野,唯一一个控制也只有2技能命中以后的眩晕 。但是更新中2技能的眩晕效果被替换改成定身效果,并且时间降低改成0.75秒 。不过唯一幸运的是,抗性鞋无法减少定身时间 。
此外3技能大招伤害提高,从360(+180/lv)(+1.8*额外攻击力)伤害提高为380(190/lv)(+2.0*额外攻击力)大招更多是作为位移存在,不过2技能控制时间虽然略微降低但是不受韧性影响,其实算是加强了 。
剩下的还有几个,比如裴擒虎和白起,还有刘邦这类 。但是我对于这些并不算特别了解,所以也不云玩家了 。就只说这些罢了 。

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