60Hz?90Hz?120Hz?——关于手机屏幕刷新率的问题你都知道吗?
高刷新率手机已从去年的90Hz,飙到了120Hz,演化成了各大厂商的军备竞赛 。三星全新的Galaxy S20系列支持120Hz刷新率,OPPO新发布的 Find X2 屏幕刷新率也是120Hz 。可见,今年的120Hz手机并不稀缺,可是这么高刷新率的手机屏幕真的是我们需要的么?
所谓的“刷新率”是指屏幕在每一秒内图像更新的次数,我们以60Hz刷新率为例子:就是一秒内屏幕刷新60次,这60幅画面中如果每一个画面都有轻微的改变这样就会形成动画,我们日常看到的视频或者手机看到的画面变化就是应用这样的原理 。
人的眼睛到底能识别多高的刷新率?
关于屏幕的刷新率,或者说我们通过屏幕的画面的帧数,有很多不同的看法 。有说 24 帧足够最具有电影感;有说 30 帧足矣,再高就识别不了了;也有说 60 帧才刚刚及格,低了的都是幻灯片 。那么我们的眼睛到底能识别多少帧,90hz 对于我们来说又会不会太高了?
首先必须先明确的一个概念,就是我们的人眼并不是摄像机,不是通过一帧一帧去采集我们眼前的画面的,无论是 30 帧,还是 300 帧的画面,我们的眼睛都会将他们尽数收集,并交由我们的大脑中的神经视觉系统去处理 。因此帧数对我们的影响,取决于大脑对这些连续的画面的处理和理解 。
【60Hz?90Hz?120Hz?——关于手机屏幕刷新率的问题你都知道吗?】事实上,当一个连续的画面达到 12 帧每秒的时候,我们的大脑就能够将其识别为一个连续的动画了,当然也有说是 15 帧的,但这个数字肯定是远远低于我们平时对与帧数的理解的 。乍一听,这个说法好像坐实了高刷新率屏幕或者是高帧数没有用的说法,然而这里说到的仅仅只是我们大脑对于连续画面识别的最低标准,是一个下限,这并不代表它无法处理更高的连续画面 。
肉眼与帧数的关系,我们可以通过眼睛对频闪频率的测试窥探一二 。事实上,大部分人对于 60hz 左右的频闪具有感知能力 。而在美国军方的测试中,有部分空军的飞行员甚至可以感知到超过 250hz 的频闪,这个频率可远远高于哪些所谓的“够用”,“流畅”,“再高就识别不了的”的标准 。
可能有人会好奇,我们人类最高能识别多少呢?关于这个问题,就和我们去讨论人类百米跑的速度极限是多少一样,几乎无法讨论出一个绝对准确的数字,永远都保有突破的可能 。但可以肯定的是,无论是60hz,90hz,乃至 144hz 都远远未达到人眼或者应该说是大脑识别的极限,越来越高的高刷新率屏幕产品,并不是一个噱头,它们的提升,是可以被我们感知到的 。
高刷新率的屏幕和高帧率的画面对于眼睛来说是可以被识别的,视觉感受上的提升也十分明显 。所以在手机上加入高刷新率屏幕是当务之急么?或者说,我们需要高刷新率屏幕作为我们下一台手机的一个硬性指标么?
不要着急,先来想一想,除了手机以外,以往我们通常会在哪些设备上看到这样的高刷新率的屏幕呢?
电竞专用的游戏屏幕,一般都达到了 144hz,甚至 240hz 。
可以看到,手机并不是搭载高刷新率屏幕的独苗,但我们细心留意一下会发现,144hz 和240hz 的显示器产品,往往会被贴上电竞的标签 。
我们可以得出一个结论,就是目前大部分已有的,或者搭载了高刷新率屏幕的产品,往往都伴随着高精度操作的需求,像是电竞屏,就被定义为了满足电子竞技需求的专用产品,而 iPad Pro,则被苹果配合了 Apple Pencil 加以宣传,营造成为了设计师或插画师的一个优秀的画板设备 。满足专业操作需求,是目前在产品中使用高刷新率屏幕的一个前提 。
而我们平时使用手机时,对于高精度的操作,以及随之而来的高刷新率屏幕,似乎还没有那么迫切的需要,60hz 的屏幕刷新率,足以满足我们日常的操作,90hz 甚至更高的屏幕在手机上看起来真的很棒,但并非必不可少 。
而我们平时使用手机时,对于高精度的操作,以及随之而来的高刷新率屏幕,似乎还没有那么迫切的需要,60hz 的屏幕刷新率,足以满足我们日常的操作,90hz 甚至更高的屏幕在手机上看起来真的很棒,但并非必不可少 。
刷微博,刷微信,看看新闻什么的,90hz 的屏幕那是一级棒,但在脱离了这些以及手机自身的 UI 后,例如说,播放视频,玩游戏,屏幕中显示的画面将不可避免地因为内容的限制而下滑回我们熟悉的60 帧每秒甚至更低,因此就目前而言,高刷新率的存在只是在粗暴地拉升了我们对于画面帧数要求的阈值,可能在某种程度上,这也是一种「用了就回不去了」,但这除了让我们的眼睛变得更加挑剔,却没办法在所有的应用场景中,都给我们一致的体验 。
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