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《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏,2014年3月13日全球同步正式运营 。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏;2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏;2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏 。
《炉石》本身的素质是非常出色的,也确实存在一些硬伤 。作为非洲人,游玩体验不会有多好 。
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但,《炉石》因其魔兽世界的背景,一经上市就引爆了广大魔兽粉的心,大量玩家迅速涌入,情怀的力量还是非常强大的 。
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我喜欢这款游戏,可它不让我玩 。
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【原神】
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《原神》就不用过多介绍了 。从内测至今,《原神》热度一直不减,热点一个接着一个,不是引出百万塞尔达,就是抄袭《崩坏3》,要么就是小气......
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但无论怎么说,不可否认的,《原神》是国产之光 。无论是游戏制作、画面、配乐、玩法都可称业界良心 。抽卡制虽然饱受诟病,但也不是不能玩 。重氪有重氪的玩法,微氪有微氪的乐趣 。
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有时候,我看到心水的角色也会手痒痒,想一发两发648把她带回家 。反正最终总会忍住,后边出的总会更喜欢,慢慢抽总会离大保底越来越近,哈哈哈 。
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扯远了,《原神》虽然有很多人不喜欢,但其确实在推广我国文化方面有着非常明显的作用,不然2020年央视也不会将刻晴划入年度图鉴之中 。
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能挣钱、敢投入的厂家在这个时代不多了 。还是要支持一波 。希望未来能在优化上多下下功夫 。
【FGO】
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《Fate/Grand Order》,也称为《FGO》,是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版 。
游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开 。玩家需要参与各个章节的故事,进行对战 。
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《FGO》素有“抽XX一时爽,一直抽一直爽”的说法 。
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作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品 。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感强的剧情 。该游戏延续了御主、令咒等经典设定,美术、音乐方面做得较好,指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略 。总体来看,《FGO》的表现还是比较令人满意的 。
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【十大时代杰出手游 十大兴衰史手游】以上就是我认为的一些比较出色的手游 。朋友们,你们认知中有哪些游戏堪称杰作呢?
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