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今日最头条数据:《剑侠情缘手游》月流水破5亿 , 创ARPG手游月营收纪录
据金山软件2016年Q2财报显示 , 《剑侠情缘手游》最高月流水破5亿 , 而《剑网3》第二季度营收也达到了3.4亿 , 同比增长88% 。雷军也在其个人微博上对《剑侠情缘手游》以及西山居表示了祝贺 。
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图片来源:雷军新浪微博
据消息灵通人士称 , 到目前为止 , 《剑侠情缘手游》创造了APRG品类手游最高月营收纪录 , 基本是APRG品类手游的第二名与第三名最高月营收之和 。
【剑侠情缘手游 剑侠情缘手游最新版】其余新闻一览财报:掌趣科技2016上半年财报 , 净利润4.19亿 , 同比增长148.69%
8月24日 , 掌趣科技发布了2016中报 , 据财报显示 , 净利润4.19亿 , 同比增长了148.69% 。其中 , 移动游戏上半年收入8.05亿元 , 同比增长237.84% , 页游收入1.43亿元 , 同比下降22.57% 。
财报披露了《拳皇98终极之战OL》的各项数据 , 数据显示该游戏上半年收入4.77亿元 , 占据游戏业务收入的50.38% , 第一季度与第二季度的季度流水分别为6.02亿与5.70亿 , 月均活跃用户分别为258万与223万 。
财报:三大运营商半年日赚超4亿 , 未来“流量经营”或将为主营业务
昨日 , 中国电信发布了上半年财报 , 至此 , 三大运营商上半年业绩悉数出炉 。依据三大运营商业绩报告计算得出 , 上半年三大运营商净利润为736.74亿元 , 平均日赚超过4亿元 。
独立电信分析师付亮表示 , 未来“流量经营”将成为三大运营商主要经营业务 , 不排除后续后出现针对“流量经营”多种业务模式 。马继华对此表示 , 流量使用和收入的高速增长会持续下去 , 而且随着手游、直播等行业的发展 , 三大运营商流量收入还可能会出现爆发性增长 。
数据:360游戏发布2016年Q2游戏行业研究报告
近日 , 360游戏发布《2016年Q2游戏行业研究报告》 。报告显示2016年Q2游戏行业搜索指数略有下降 , 倒逼行业朝精品化方向发展 , 促进行业优胜劣汰 。在2014-2016年游戏行业细分市场的搜索指数中端游和小游戏贡献了大部分流量 , 合计搜索占比达65% , 手游仅占13% 。
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数据来源:360游戏
《英雄联盟》、《穿越火线》搜索优势依旧明显 。爆品游戏持续霸榜 , Top20仅有4款是5年内的新游 。角色扮演、射击、MOBA游戏贡献了大部分行业流量 , 占比达62% 。2014-2016年消除、角色扮演、策略、模拟经营类手游流量份额提升明显;躲避跑酷、卡牌、棋牌、动作手游流量占比下降 。
政策:广电总局审核速度加快 , 半月过审超过250款
8月22日 , 国家新闻出版广电总局公开发布了截至到8月22日的网络游戏审批名单 。根据名单显示 , 在8月4日至8月17日期间 , 广电审批出的移动游戏高达255款 。
从名单所示8月首批过审的游戏数量可以用爆发性增长来形容 , 是7月移动游戏新规正式实行时审批数量的两倍以上 。此次过审的游戏中 , 未上线新游依然是审批的主力军 。从审批名单中能看到 , 未来《我叫MT》IP还将有新的布局 。同时 , 一部分新上线、关注较高的新游也在本月获得了批号 , 比如热门游戏《诛仙》手游版就在8月9日过审 。
下滑:皇室战争用户逐渐流失 , 7月收入不及3月一半
随着时间的迁移 , 《皇室战争》的热度明显下降 。据SuperData Research显示 , 这款游戏在7月的收入只有6200万美元 , 而3月收入达1.33亿美元 。
对战强度略高 , 明明宣传是休闲游戏 , 而对战的时候又要集中精神 , 玩久了会非常疲劳 , 而输的次数多了挫败感会更强烈 。按照现在已知的情况看来 , 如果Supercell不再正视游戏缺陷采取正确的措施 , 流失率会更高 。
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