网易作为国内数一数二的游戏大厂 , 今年大动作不断 , 先是在520游戏热爱日发布会上公布了和任天堂达成合作 , 获得海外爆款《宝可梦:探险寻宝》的国服代理权 , 然后还和拥有《实况足球》、《游戏王》等多个优秀游戏ip的konami来了个深度合作 , 接着还投资了早前因《第五人格》有过密切合作的Behavior Interactive , 7~8月更是先后宣布与《全面战争》系列开发商CA和《骑马与砍杀》开发商Taleworlds展开合作 , 抢占了国内市场较为真空的古战争游戏领域 , 可谓一时间风头无两 。
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而网易一边向国际化布局 , 另一边依旧有井有序得推出自研游戏 , 并且频出爆款 。比如网易就曾靠《荒野行动》和《终结者2:审判日》这两款自研手游率先打响国内战术竞技手游第一枪 , 尤其是《荒野行动》 , 引起了全民手机大逃杀的狂潮 , 为后面的同类竞品做了一个完美的榜样 。
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而在《荒野行动》推出两年多后的今天 , 虽然战术竞技类游戏热度不复从前 , 但网易却又以行业颠覆者的姿态在9月12日推出了一款极具前沿创新性的战术竞技手游——《量子特攻》 , 该款游戏据说在网易内部定位为S级 , 曾在内测时就在taptap拿下了8.7的玩家评分 , 受到玩家们的普遍好评 。
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小编在试玩过该款游戏后 , 有预感《量子特攻》会成为今年下半年战术竞技游戏市场甚至整个手游圈最大的黑马 。
下面说说小编的该款手游的整体感受 。
首先从游戏题材上 , 《量子特攻》就足够新颖 。近未来轻科幻的世界观为游戏增加了许多可发挥天马行空的设定空间 , 因此就能给玩家们呈现更多的玩法乐趣 。
传统大逃杀手游曾红极一时 , 但其固定保守的游戏设定和单调乏味的游戏玩法很容易使玩家们”玩腻“ 。就拿战术动作来说 , 跳、蹲、趴是传统大逃杀手游的标配动作 , 这么多年来枪械和地图倒是更新了不少 , 但是在战术动作方面却不见创新 , 玩的越久也就越发枯燥 。
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而《量子特攻》则注意到了这点 , 在游戏中新增了攀爬、滑翔、翻滚这几个战术动作 , 任何地形都可以爬上去 , 任何悬崖峭壁可以飞下来 , 任何战斗都可以用翻滚进行有效躲避 , 仅仅三个小动作就使得游戏的战斗体验发生了更有趣的变化 , 这样玩起来才能更加充实 。
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近未来的世界观也使得游戏中的武器带上了浓浓的科幻色彩 , 《量子特攻》中的武器每一把都有自己的特色技能 。
“南丁格尔”手炮可以给队友提供护盾;带有热成像功能的“冷酷核心”狙击枪让敌人无所遁形 。另外玩家们在给重武器的核心装配进行升级后 , 武器技能就会得到强化 。本来只可以喷射冰霜的“绝对零度”变得可以发射远距离冰球;本来只能一发的“火流星”榴弹变得可以连续发射;而作为普通电磁炮的“毁灭者”则升级成了带有追踪功能的电磁炮 , 使用体验堪比游戏外挂 。
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另外游戏中还设有21种人物技能 , 按功能分为输出、防御、侦查、载具、治疗、伪装、飞行这七大流派 , 每局玩家可选择三种技能上场 , 技能组合多达上千种 。
因此在游戏中可以看到玩家们许多不按常理的骚套路:喜欢阴人就选择变身技能 , 变成一株会行走的小灌木伏击;喜欢输出就带上盾墙技能无脑硬刚 。团队中的队员们通过携带不同功能的技能就可以定位好类似于“战士”、“奶妈”或者“刺客”的玩法身份 , 大家各司其职 , 配合起来也更加默契 。
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目前游戏《量子特攻》已经开启全平台公测 , 游戏热度一经上线就登顶各大榜单 , 大批玩家和主播纷纷入驻 , 论坛上关于玩法的讨论也热火朝天 。《量子特攻》创新的玩法设定和用心的游戏质量 , 正是游戏口碑和热度双丰收的主要原因 。
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