一转眼4年了,回顾一下我入坑新《诛仙》手游的经历!
早前在网上看到新《诛仙》手游5周年庆的海报,不禁感叹,我入坑也有4年了,还记得是2017年10月,那时《云梦庭》资料片上线,被游戏中仙府的玩法惊艳了,毕竟那时能自己造家园的MMORPG手游并不多见,而且画面品质太高,瞬间就被吸引了 。
屁颠屁颠建了个漂亮妹子号,正想打造仙府时,却发现要75级才能造……想死的心都有了,不过一想到可以再在仙府盖房子,种桃树,造水车的田园梦想,二话不说跑去练级了 。
印象自己做过最傻的一件事,就是任务送了个整卡,但不知道用来干嘛,看到拆解返还灵尘,于是乎…………事后在贴吧看到真相,后悔得两天睡不着,嘤嘤嘤……
当然,在游戏中做过很多蠢事,遇到过坏人,但同时也有很多无私给予我支持的人,比如我师傅“下弦月”,不仅把40级不到的我加进家族,还带我去炼药 。经历一连串步骤才知道原来炼药这么麻烦,可想而知,如果没有师傅帮忙,鬼知道我要在这条不归路走到啥时候~!同时也是在师傅帮忙下,终于熬到了飞升100级,可以进天墟九宫了!
第一次进天墟的印象非常深,前面随机三选一的副本非常悠闲,在火场景捡火种,打完BOSS就过了,异常简单 。然而当来到张月鹿面前,他们要我帮忙点光球啥的,完全听不懂啊!莫名其妙就躺了,然后BOSS变色后,伤害变得超高,一个技能吨吨吨伤害猛跳,又没了!师傅都无语了,敦促我千万不要乱复活,不然等下再死一遍……
真的对这个副本有心理阴影,直到飞升150级都没有再进去过一次 。最近听说体验服爆料,天墟九宫迎来了一波大改版,以前的随机副本三选一没有了,进去就走迷宫,每进入一个场景扣1点步数,要在15步之内打通3个高难关卡,才能进BOSS房 。
听起来有点复杂,但感觉比旧版本随机性要强很多,随机的东西就意味着惊喜,有点像玩Roguelite游戏 。虽然BOSS难度有所提升,但与此同时奖励也变得更加丰富哦!而且打BOSS之前还可以从各种房间里获取增益BUFF,打BOSS会有所裨益,也算是有利有弊吧~主要打张月鹿主要还是看团队合作和熟练度,搞清BOSS的攻略机制才是关键啊~
【一转眼4年了,回顾一下我入坑新诛仙手游的经历!】新版本天墟最终BOSS是个巨型宝箱,除了有1.9亿血以外,几乎没有任何输出能力,不过宝箱拥有各种无耻保命技能,可以反弹玩家3%伤害,还能长时间眩晕和无敌,要在60秒内打死也不是那么容易!
虽然还是对张月鹿有点心理阴影,不过难得改版,久违地去闯一闯应该也挺有意思的~
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