网络游戏自二十世纪末就已大规模兴起 , 虽然国内网络游戏起步较晚 , 但是由于玩家基数大 , 近些年倒也追上不少 , 而国内的游戏市场 , 尤其是前些年 , 基本是由腾讯占领市场的 。现如今却有不少人嘲讽腾讯游戏 , 但是下面这几款游戏如果你没玩过 , 甚至没听说过他们的巅峰是多么的辉煌 , 那也就只能说明游戏资历尚浅 , 只能算游戏界萌新了
以下排名不分先后且仅代表个人意见
NO.1 穿越火线CF
穿越火线由韩国公司Smile Gate开发 , 腾讯代理运营 , 2007年12月25日在国内内测 , 在此之前国内的主流射击类游戏是cs1.6 , 但是CF在当时的高画质 , 高流畅 , 高可玩性让许多玩家转向CF , 从2008年开始 , cf就是年度最佳射击游戏和十大受欢迎网游的常客 , 在当时的国内游戏界 , CF是当之无愧的顶尖
个人认为 , CF的成功 , 与其游戏模式和运营有密不可分的关系 , CF作为射击类游戏 , 并没有像cs那样追求极致的竞技体验 , 而是在竞技模式比如团队 , 爆破模式之外 , 添加了许多娱乐模式 , 比如生化模式 , 曾经的国王模式 , 现在的跳跳乐模式 , 让玩家既能去竞技 , 也能休闲娱乐 , 此外 , 游戏之外的运营也是促成游戏成功的一大因素 , 百城联赛 , 网吧战 , 高校赛,CFPL,CFS等等 , 上至世界竞技 , 下至网吧争锋 , 把整个游戏界的燥都燃起来了
就算你不想打比赛 , 你总喝饮料吧 , 你自己不喝 , 你同学朋友总喝吧~
懂的都懂~
虽然现在CF落寞 , 但是仍然日活跃高达几十万近百万 , 等CFHD正式发布应该又会焕发第二春吧 , 敬请期待
NO.2地下城与勇士DNF
DNF由韩国公司NEOPLE开发 , 2008年国内公测 , 当然也是由腾讯代理国区运营
可能现在许多没玩过DNF的小伙伴也听说过韩茜茜这位DNF头部主播 , 只不过她的直播间常年被旭旭宝宝霸占 , 只有偶尔才本人直播 , 不得不说也是一
种遗憾 , 当年的网吧里 , 也只有DNF才能和CF分庭抗礼
DNF表面是刷副本的横版动作游戏 , 但是它的真正核心是网络社交 , 由于许多副本仅靠个人实力很难过关 , 所以副本频道和交易频道经常有聊天的 , 有的是为了找人刷副本和交易 , 但是也有不少人在那里聊天侃大山 , 也有人因为刷副本和交易认识了不少网友
在时空之门版本之前 , 技术和操作比装备重要 , 聊天组队比刷单机有意思效率还高 , 网友说话又好听 , 玩家自然喜欢阿拉德大陆啦~
团本的推出延缓了DNF的衰落 , 但是如果策划再不进行改革 , 恐怕玩家还会继续流失 , 毕竟游戏不能靠一个人或者几个人撑着 , 还望加油 , 重现昔日辉煌
NO.3QQ飞车
qq飞车与前两家不同 , 是由琳琅天上研发的赛车游戏 , 与cf一样 , QQ飞车上线后 , 瞬间把他的老前辈跑跑卡丁车里面的玩家吸引了大半 。
吸引玩家的因素有很多 , 比如与跑跑卡丁车完全不同的画面风格 , 风格迥异的炫酷跑车 , 亦或者是游戏内的流行音乐
Take my hand~
懂的都懂~
但是我个人认为与跑跑卡丁车最不同的地方在于 , 玩家之间的互动和社交 , 真人化的形象让虚拟情侣成了必然 , 休闲区让聊天成为了必然 , 网友的相识相知让上线成为了必然 , 男朋友的排面让氪……咳咳
总之 , QQ飞车在当时的国内网游中 , 同样是风头无两的存在 , 后面由于不平衡和画质落后逐渐落寞 , 不过手游的推出让这个IP又再一次焕发了第二春~
曾经许多游戏的确大不如从前 , 但是作为玩家 , 应该尊重每一个辉煌过的游戏 , 至少尊重自己 , 或者别人的青春
共勉~
【网络游戏自二十世纪末就已大规模兴起,虽然国内网络游戏起步较晚】
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