蜡烛(Candles)是一种《我的世界》洞穴与山崖更新中加入的一种全新光源 。 回顾早年间Minecraft屈指可数的光源 , 靠着日光、月光、熔岩、和火把过活 , 不禁令人感慨啊 。 所以对于全新的光源“蜡烛” , 聊聊你可能不知道的16件事!
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1、历史:公元前500年 , 古人把线浸入动物脂肪中然后冷却做成蜡烛 , 除此之外还有牦牛油 , 鲸脂 , 肉桂等等 。 甚至有一种鱼叫作“腊鱼”因为体内脂肪含量较高 , 只要晒干就可以被点燃作为蜡烛使用 。
2、自然生成:蜡烛虽然是在1.17和1.18中加入《我的世界》的 , 但蜡烛本身是为了添加进深暗之域(DeepDark)群系中的 , 由于该群系持续跳票 , 所以蜡烛只会自然生成在1.19的深暗古城AncientCity中 。 未来也将成为深暗古城的战利品之一 。
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3、合成:蜡烛由“线+蜜脾”配方合成 , 线作为烛芯 , 蜜脾作为蜡 。 有趣的是 , 这个合成配方应该是在1.15就加入的 。
4、照明:单个蜡烛的光照为3 , 一个方块中可放置4个蜡烛 , 材质和特性类似海泡菜 。 4个蜡烛可将光照亮度提升至12 。
5、染色:任何一种染料都可以在《我的世界》和蜡烛合成制作成新的蜡烛 , 这么做只是蜡烛的颜色不同 , 火焰的颜色等特性并无不同 。
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6、打火石、火焰弹:这是两种《我的世界》最常用的蜡烛点燃方式 , 当然火焰弹的成本可能是高了点 。
7、火焰附加:基岩版Minecraft用火焰附加附魔书、剑等点燃营火已经不是什么冷知识了 , 同理它们对于蜡烛也同样适用 。
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8、燃烧的箭:用弓将“箭”穿过火焰可以让箭变成“燃烧的箭” , 无论是JAVA版和基岩版都可以用燃烧的箭点燃熄灭中的蜡烛 。
9、燃烧的实体:在基岩版中 , 燃烧的僵尸、燃烧的骷髅、燃烧的玩家在经过蜡烛的同时 , 都可以点燃 。
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10、熄灭:蜡烛无法自然熄灭 , 可用鼠标右键熄灭蜡烛 。 同时也可以用喷溅、滞留水瓶丢置在蜡烛上 , 将其熄灭 。
11、水无法熄灭蜡烛:说出来你信么 , 无论是水流还是在蜡烛上方倒上一桶水 , 都无法将正在燃烧的蜡烛熄灭 , 反而会将蜡烛单独空置出一格方块 。
12、含水蜡烛会熄灭:蜡烛本身可以含水 , 但是含于水源不含于水流 。 所以必须把水倒在蜡烛所在的那一格才可以将其熄灭 。
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13、点燃水下蜡烛:可以通过修改NBT的方式来让蜡烛在水下被点燃 , 指令:/setblock~~~minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true] 。
14、生日蛋糕;蜡烛可以插在蛋糕上 , 但只能插入一根蜡烛 。 食用的蛋糕无法插蜡烛 , 已插蜡烛的蛋糕被食用会直接成为掉落物 。
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【【游戏世界】我的世界:鞭打滴蜡油?关于蜡烛,你可能不知道的16件事!】15、燃尽的火把:这是蜡烛的原型设计 , 可被熄灭的特性源自于一个愚人节版本Java版2.0中的“燃尽的火把” , 火把会自动熄灭 , 且可以用打火石重新点燃 。 当然 , 用蜡烛滴蜡油是不可能实现的了 , 因为从某种意义上来说 , 蜡烛和火把一样都属于是无尽光源 。
16、你发现没有 , 这些年《我的世界》从1.13海洋更新开始 , 几乎一个版本就会增加一个照明方块 , 潮涌核心、海泡菜、营火、灯笼、灵魂系列、菌光体、蜡烛、蛙明灯等等 。
按这个思路开发下去 , 未来mc最不缺的可能就是“照明方块”了……
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