神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

神作陨落!经典IP《鬼泣》手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?
作为CAPCOM发行的经典动作类单机游戏,《鬼泣》系列其实早在2000年《生化危机4》的制作时期,就已经设计出了雏形,并且在动作游戏中加入“酷、时尚”等新元素,其华丽的战斗表现,无论是场景、气氛、及系统都十分的优秀,极具打击感 。而如今云畅游戏接过CAPCOM的授权,将《鬼泣》手游版拉入了玩家视野内,然而效果却不尽如人意,主要问题在操作方面,像是搓玻璃的手感相对于握着手柄的手感来说,还是有很大的差距的 。
其实,越来越多的经典IP选择用手游化来续命,这是无可避免的行业趋势,但是质量大关一定要把握好才行 。不管是端游还是手游,游戏质量都是一款游戏的根基所在,时刻让玩家有良好的游戏体验感才是生存之道 。从这点来说,最近老牌军武网游战舰世界国服也是受到了广泛讨论 。
熟悉战舰世界国服的老舰长们都知道,这游戏最大的玩点就是多种多样的钢铁巨舰 。其中每一艘战舰都做到了对历史的真实还原,随便拎出来一艘都是可圈可点的 。而且近日战舰世界国服0.10.3版本更新上线,除了上新多艘全新战舰,在战斗模式、玩法、视觉效果等方面都做了更多的优化调整,让新老舰长们可是有点心花怒放了 。
比如最近开放的全新战斗模式「轴心国 vs 同盟国」,此模式的战斗将仅包括现实中建造的舰艇,还有以其为原型的舰艇 。其中一支队伍将由轴心国舰艇组成,而另一支队伍则由同盟国舰艇组成,战斗将以 VIII 级舰艇和 8 对 8 格式进行 。除了限定舰船类型外,还规定了每支队伍只能配备一艘航母,玩家需合理搭配阵容 。
【神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?】除了玩法内容的更新,新的0.10.3版本对视觉效果也进行了深度优化,爆炸着火等特效变得更加真实、炮弹增加了亮度和大小来补强玩家的对抗预警、渲染了射击弹道和距离使得反馈更加强烈,一些地图还增加了新元素让玩家体验更上一层 。
严格意义上来说,《战舰世界》属于操作单舰的模拟驾驶游戏 。当然航母的空战多线程操作则更高端,所以上手难度相对较高 。不论是运动战中的弹道计算,还是团队协作中的战斗思路,都是战舰玩家区别与大众游戏的硬核所在 。可一旦突破这层障碍,沉浸到碧波蓝天的钢铁洪流中,那种爽快感相信只有实际体验后才更印象深刻 。
而在新版本中,《战舰世界》与《哥斯拉大战金刚》来了一场大家伙们之间的跨界联动 。这次融入了哥斯拉和金刚的经典形象,特定战舰的皮肤以及涂装、旗帜等也展现了相关元素,除了画面上的体现,指挥官也将化身电影里的造型,并且搭配了经典的台词配音,相信各位舰长也能感受到这两只巨兽的激烈碰撞 。
好的游戏通常凭借过硬的质量吸引玩家,而丰富的活动更是能让玩家感到更多的惊喜 。相信由360游戏接替空中网运营战舰世界国服之后,游戏的各类活动也会越来越多,感兴趣的舰长们可以到游戏中亲自感受一下海战的魅力 。

神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图
神作陨落!经典IP鬼泣手游化失败,老牌端游战舰世界又如何?

文章插图