“手游寿命说”被打破? SLG界的常青树是如何诞生的
相信很多人都有听说过手游都“不长寿”这说法,原因是因为早年间的手游因为普遍玩法单一,导致这些游戏的运营时间基本只有1年左右,部分甚至几个月就面临停服的命运 。
然而随着手游逐渐成为主流,如今手游的运营寿命普遍也开始变长,在各大平台的手游畅销榜上,排名靠前的基本都是运营多年的游戏 。而且这些游戏基本没有走下坡路的迹象,让人觉得这些游戏即使再运营几年都完全没有问题,这也导致“手游不长寿”这个说法如今越来越难以立足 。
一个十分明显的佐证就是,连因为玩法比较硬核,曾经不被看好的SLG类手游如今也有了运营优秀的典范,比如说网易的《率土之滨》 。
《率土之滨》是一款自由沙盘模拟战争手游,游戏凭借其独有的赛季制轮替模式,让游戏的新玩法能够通过赛季剧本的模式独立存在,从而防止玩法频繁迭代影响游戏平衡性 。即使新玩家中途进入也能够先在新手赛季体验基础的玩法,在熟悉游戏之后再自行选择不同的赛季剧本体验不同的玩法,并且不同的剧本玩法还融入了各种真实的历史要素,提升玩家的沉浸感 。
比如在《兵合车错》剧本中,玩家就能够使用各种巨型攻城器械体验到古代战争攻城战玩法 。而在最新上线的董卓讨伐战版本中,玩家则是需要面对作为第三方势力的董卓军团,重新经历一次历史上的“十八路诸侯讨董” 。
游戏中董卓麾下拥有9大实力强劲的军团,并且董卓以及各军团将领的性格,都是按照历史中的人物性格进行还原的 。例如段煨在历史中被记载为“勤修农事,不扰百姓”,是董卓军中的一股清流,因此他的部队在游戏中也继承了这一特性,一般不会主动攻击玩家,而且防守极强,一旦城池遭到攻击还会使用计略进行修复 。
而且游戏中的董卓军团也不会无脑和玩家对抗,一旦战局不利就会主动撤退,董卓也可以选择烧毁洛阳逃离到别处,重现历史上的“董卓迁都”事件 。
正是这种不断更替的新玩法以及真实的游戏体验,使得《率土之滨》能够多年来维持游戏的热度不下降,从而打破“手游寿命论”,这种独特的运营模式也很值得其他的厂商进行借鉴 。
【手游寿命说被打破? SLG界的常青树是如何诞生的】
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