旧日传说,完美世界的一款克苏鲁卡牌、抽卡类手游,3月31日上架

《旧日传说》,完美世界的一款“克苏鲁”卡牌、抽卡类手游,3月31日上架 。
游戏美术还是不错的,画风很统一,暗黑风,细节也不错 。虽然说游戏号称是克苏鲁题材,但是玩了一会没有看到有掉san值的地方,这方面也是可以理解的,游戏上线前毕竟是要审核,这种大厂商,大力度推广的手游弄得太猎奇容易出问题 。
【旧日传说,完美世界的一款克苏鲁卡牌、抽卡类手游,3月31日上架】所以 。。。。《旧日传说》最终呈现出来的效果,更像是暗黑哥特风 。
战斗模式是横版半回合制,有站位,换位的策略,借鉴了不少《暗黑地牢》的设定,不过战斗中的随机度,可玩性上就差了不少,感觉san值、性格等因素对战斗结果的影响并不大 。
大副本中由若干小副本组成,小副本中还有分支路线,不同的章节副本中有不同的buff加成,加上各种随机事件,不同的道具,装备,天赋,祝福选择等,PVE可玩性还是有的 。
副本和战斗节奏比较慢,后面有了加速和自动战斗后好了一些,但是副本中移动还是慢,可能是要营造一种紧张压抑的氛围吧(虽说并没有感觉到) 。
战斗结束后玩家可以回到主界面进行建筑升级,开启各种玩法,抽卡,养成卡牌等,看似战斗、闯关玩法是有新意,且用心制作的,终究还是要抽卡 。
从这一点来看,个人觉得《旧日传说》和前一段时间较火的《天地劫》手游更加类似 。
游戏中氪金点也就是抽卡,养卡,套路对玩家来说应该是很熟悉的,此类品质不错的抽卡手游都是6分左右,《旧日传说》也一样 。

旧日传说,完美世界的一款克苏鲁卡牌、抽卡类手游,3月31日上架

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