受全球疫情影响,2020年居家游戏已不在是宅男专属,风潮已席卷全球

受全球疫情影响,2020年居家游戏已不在是宅男专属,风潮已席卷全球 。在一趋势之下,各大游戏公司也因此赚得盆满锅满 。而且除了他们之外,分发平台也分得了“一大杯羹” 。据外媒消息称,2020 年上半年,在 App Store 上架的游戏为苹果带来了 222 亿美元的收入,而Google Play Store 的相应收入也达到了77 亿美元 。
【受全球疫情影响,2020年居家游戏已不在是宅男专属,风潮已席卷全球】其中App Store上半年游戏带来的收入相比去年同期,增长了 23 %,第二季度这一数据达到了 116 亿美元 。而为 App Store 乃至全球移动游戏市场带来最高营收的,依旧是和平精英 / 绝地求生,其次分别是王者荣耀、机器砖块以及三国志战略版等游戏 。
不过在全球游戏 App 下载次数方面,App Store与Google Play Store 两大平台的表现却截然相反 。得益于安卓用户庞大的基数,2020年上半年Google Play Store 的游戏下载量达到了 228 亿次,而苹果 App Store 仅有 57 亿次 。
从这两组数据中我们不难发现,iOS用户与安卓用户消费习惯不尽相同 。换言之,适用于iOS生态的玩法不一定适用于安卓生态,而这将对游戏开发者、运营者,乃至其他相关行业都将具有重要的参考价值 。

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