【游戏世界】《全面战争:战锤3》:值得一试的战锤全战收官之作( 三 )


【游戏世界】《全面战争:战锤3》:值得一试的战锤全战收官之作
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华丽的战斗场面
【游戏世界】《全面战争:战锤3》:值得一试的战锤全战收官之作
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守城战中敌人的攻城设施
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精细的建筑物建模
更加优秀的引导系统
虽然《全面战争》系列作品都有着颇高的上手门槛 , 如果没有很好的老玩家指引或者玩家自身的耐性和探索心 , 游戏时非常劝退玩家的 。 但是《全面战争:战锤》系列的高关注度 , 让CA在新手指引系统方面是下了大功夫 , 从《全面战争:战锤2》开始 , 游戏的新手指引就已经非常完善 , 从最为基本的战斗阵型 , 教玩家利用地形和兵种差异获得战略上的优势 , 再到内政系统、科技树系统、领主、攻城战部署、特殊机制介绍、等级系统等的介绍 , 让玩家逐步了解到游戏的魅力所在 , 度过初期的适应期后 , 玩家的游戏体验将会大大提升 , 这也非常利于《全面战争》系列的长远发展 。
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部队类型教程
联机体验
在《全面战争:战锤3》中 , 玩家可以进行多达8人的联机PVE战役 , 玩家再也不用像《全面战争:战锤1&2》那样 , 玩家的回合要交替进行而拖慢的游戏节奏 , 而是所有玩家可以在同一时间进行回合移动 , 这无疑大大增加了游戏的节奏 , 也不会让游戏无聊而缺少足够的玩家加入 。 除了主线战役 , 《全面战争:战锤3》还提供了两个从“混沌魔域”战役中剥离出来的联机小战役“黑暗与不谐”以及“基斯里夫的衰朽之物” 。 至于《全面战争:战锤3》的PVP模式 , 由于种族数量多、差异大带来的平衡性问题依旧难以解决 , 而且这个问题会随着游戏的更新变得更加愈发不可控制 , 因此不要期待过多就好 。
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多人战斗模式
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神器任务战斗
结语
《全面战争:战锤3》目前来看相比于《全面战争:战锤2》谈不上全面提升以 , 但是进步支持还是不少的 , 希望《全面战争:战锤3》的DLC全部出完时 , 可以为《全面战争:战锤》系列画上一个完美的句号 。