女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

#女孩手游充6万后自杀#14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了,因抢救无效离世 。
她发的短信内容是:“妈妈,是我干的,我不想活着了 。你能原谅我吗?谢谢你,妈妈 。”
在上网课这段时间孩子拿妈妈的手机玩手游,一个月就充了6万元 。
当孩子给妈妈发短信,又给妈妈拨打生命中最后一次电话的时候,如果妈妈及时回应了,孩子会不会就不做极端的行为了?
青少年的自杀意念就是在很短的时间内形成,因为情绪激动而做出冲动行为 。
@ArtEileen
青春期是一个充满矛盾的时期,也是青少年发展社会文化、科学技术、创造性和改革性能力的关键期,如果不能理解青少年的这种特性,而代之以压抑的方式对待孩子,就会有各种问题发生 。
一、青春期的角色混乱
【女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了】即使不富裕,但是母亲还是在女儿身上倾注了很多精力 。从小学开始补课、学围棋、学跳舞,后来又让她学画画、奥数、英语、作文,“该学的都学了 。”
懂事的孩子知道家境不富裕,平时很节俭,不舍得花钱,买衣服会跟妈妈商量着来 。但是在游戏中她却花钱住别墅,花4万买了游戏中的衣服 。刘歌的其中一个角色是穿着衬衫和黑色短裙,戴一副大框眼镜,刘歌大姑认为这个形象跟生活中的刘歌很像 。
14岁,这是一生中最容易受伤害的时期,稍受挫折即会表现出认同危机,其表现之一就是角色混乱 。刘歌把游戏当成了可以安抚她的一种客体,痴迷于游戏,把内驱力投注到游戏获得自我认同感和满足感 。
当母亲发现被“龙族幻想”游戏刷了很多钱这件事情,她想要报警彻查,刘歌知道自己的认同要“死了“,生命的“动机也灭了“ 。
二、游戏的设计利用的是人们驱易避难的心理
她在游戏的级别各是108级,111级,已经属于中等偏上的级别,她的角色住着豪华别墅,还有几名同住的好友,在游戏中建别墅非常耗时,需要设计,还得布置家具 。而这样的游戏王国靠“充钱”就能完成 。
游戏在设计的时候有很多关卡,完成每一个目标的过程有各种挑战,但是游戏中的挑战不像现实中的各种复杂难以应付的问题,都很容易解决 。孩子们一步一步升级完成目标就会有很强的成就感 。
一个从小懂事的孩子其实并不是因为她乖,是因为孩子知道如何讨好父母,没有自信 。在游戏的世界里她就是一个佼佼者,也玩到了挺高的级别,而这种成就感只需要一点时间和金钱就可以获得 。
游戏可以让她逃避现实中的各种难题,现实中并没有自信的女孩,在游戏中是非常厉害的角色,所以才会一直沉迷在《龙族幻想》中 。
刘歌的错误认知:
1.我在现实中是一个没用的人,但是在 《龙族幻想》里我有别墅,我的角色中等偏上的级别,所以我是个很不错的人 。
2.在《龙族幻想》里别人都羡慕我,关注我 。
3.在现实中我是一个失败者,没有人关心我 。
结语:未成年的自我是羸弱的,他们非常敏感,容易受暗示,但是内驱力却是如此的强烈 。她把内驱力投注到了一个虚拟的网络世界,但毕竟网络是虚拟的,因此也削弱了生命力 。

女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图
女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图
女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图
女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图
女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图
女孩手游充6万后自杀14岁的女孩刘歌,给妈妈发了一个短信之后坠楼了

文章插图