我已经有过一次旅行 。 所以 , 你也要像我一样抵达终点 , 才能在自己的眼中 , 留下这个世界的沉淀 。 大家好 , 我是boyue , 感谢打开这篇《黑色沙漠》手游测评文 。 本篇会给大家介绍下这款经典游戏到了手机端后变成什么样 , 是否还有开放世界的感觉 。
《黑色沙漠》在外服曾经是风靡一时的开放世界游戏 , 角色 , 游戏性 , 不氪金 , 开放性等等都做得非常棒 , 可惜一直没能在国服开起来 , 而目前这款经典游戏的手机端终于在国服登场了 , boyue我参与了这次的测试服 , 下面给大家详细测评一番~
游戏画面
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画面评分:6(满10)
人物:捏脸系统比较全 , 也有一些模板供大家选择 , 可惜职业与性别还是挂钩的 , 不能做到每个职业都弄个女性出来 。 在建模方面做的挺不错的 , 人物也很美 , 对于喜欢写实风格的玩家这款就人物方面很讨喜 , 包括了npc的建模与立绘 。
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画面:场景不算很优秀 , 没有端游时的画面好 , 但在这个小体积的游戏包情况下算还行了 , 另外玩起来很顺畅 , 没有卡顿感 。
任务剧情
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任务评分:6(满10)
简介:完全线性的任务 , 跟传统自动寻路网游一样 , 一直点 , 这边boyue我基本都没怎么看剧情 , 体验感不如之前端游 , 不过剧情都挺短 , 点几下就好 。
黑精灵的刷怪任务移植过来了 , 配合自动战斗倒是相当惬意 。
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剧情评分:5(满10)
简介:由于各种自动的关系 , 再加上剧情cg并没很精彩 , 点到20级除了抓狗有点印象 , 其他剧情可能只有当初老玩家有感觉了 。
战斗
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战斗评分:7(满10)
简介:打击感还是有的 , 就是从3d变成了2.5d的既视感 , 加上有了自动战斗 , 很少自己手动点技能了 , 只能说比较适合手机端 , 可以很轻松的挂机打材料练级做任务 , 甚至副本都可以自动推下去 , 只要把药准备好就行 。
职业
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战斗评分:7(满10)
简介:不过初期阶段职业可以随意切换 , 大家随便切着选自己喜欢的就好 , 目前测试阶段只开放了5个职业 , 后期应该会陆续开放更多 , boyue我是比较期待女忍者 。
职业特性与技能等等很好的移植了过来 , 也是黑沙的一个重要玩点 。
生活职业
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生活职业体验评分:6(满10)
自动采集:野外的采集 , 挖矿 , 钓鱼等等都可以自动进行 , 这个就手机体验来说是比较舒服的 , 挂那边一段时间就能收获许多材料 , 不过同样的也失去了手动采集的乐趣 。
料理:食谱种类还是很多的 , 需要消耗采集的材料来制作 , 手机端比起端游节省了不少步骤 , 不过boyue我还是怀念自己有个小房子弄个厨房做料理的感觉 。
太多自动未必是好事 , 还是希望能有手动操作并且收益较高的体验 。
交易
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交易体验评分:8(满10)
简介:当初黑沙最有意思的玩法之一了 , 游戏中后期一堆的游戏币就是在交易所抢拍大佬各种点券物品 。 在手机端中玩家们可以将各种物资以点券的方式进行拍卖 , 包括了采集的材料 , 这个对于不氪或少氪的玩家相当有吸引力 , 氪金大佬也能快速获取想要的物资 。
希望后期不会变成一堆工作室的刷金游戏吧 , 让正常玩家能体验到各种快乐 。
黑精灵
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交易体验评分:8(满10)
简介:作为黑沙的招牌黑精灵 , 移植的相当不错 , 可以投食各种装备来养成这个小萌物 , 然后这个小萌物也可以帮助玩家强化装备 , 镶嵌石头等等 , 是提升战力最为关键的地方 。
在游戏过程中发现自己战力不足的 , 就果断来强化装备吧 , 强化经验是可以转移的 , 不用担心白强了 。
总结
目前玩的还比较初期 , 没体验到端游中办厂 , 野外圈地种植 , 房屋系统的玩法 , 基本都在跑主线了 , boyue感觉这些自由玩法提早开放会更好些 , 当然 , 希望不是直接无了 , 那就忧伤了 。
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