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李白技能改动情况
李白到底改了几次?
大家好!今天和大家聊聊王者峡谷人气最高之一的英雄——李白!这个英雄具有超高的颜值,炫酷的技能,耍得一手好剑,一经上线后一直活跃在王者峡谷中,尽管游戏不断推出很多帅气英雄,但是却难以撼动李白的地位 。同样的,李白也是和之前讲的双马尾猛男一样,位列当年的五大战神之一 。
李白能作为高人气英雄,不仅仅是因为他的颜值,很大一部分是由于既炫酷,又强力的技能,他的技能改动真的是非常曲折,这次我们不去分析他现在的技能,而是去看看李白,他到底经历了什么 。经网络收集数据,总结一下李白这个英雄的改动情况:
【2016年3月1日】李白上线(可以说是一代李白)
此时李白一技能不能解锁大招,大招可以吸血,无对多个英雄的伤害缩减 。
【2016年4月12日】削弱
大招改到固定12s,吸血比例由50%到35%,这并不影响李白的强势 。
【2016年5月12日】平衡(偏加强)
加强了基础数值,降低了物理和生命成长加成,加强护甲加成
【2016年6月1日】削弱
吸血机制移出,李白收到重创,但依旧无敌
【王者荣耀李白 手机游戏】【2016年6月28日】加强
一技能伤害基础和随等级成长都加10(这波很nice[赞])
【2016年12月8日】削弱
大招基础数值下调25,随等级增加每级减少10,附加物理加成由0.68ad减0.57ad
(李白大招再次受创)
【2017年3月30日】削弱
二技能减速时长由2s改到1s,大招引入伤害衰减机制,对2个目标造成85%的伤害,对三个及以上照成70%伤害 。此时的李白已经得到了很大程度上的平衡 。
【2018年9月4日】加强
被动由百分比加成改到了30点+2×英雄等级的加成 。一技能伤害直接翻倍,二技能触碰剑圈的伤害也增加了近一倍,大招每段由基础伤害甚至由150加到了250额外加成加了0.25ad,随等级增加每级加了10 。
注意,从此开始,二代李白来了 。
【2018年11月22日】改版
一技能前两段可以积攒剑气
大招减少回到200基础伤害,随等级伤害减到每级50,物理加成减到0.7 。
(一经这次改动,有不少玩家想要退游)
【2019年1月2日】削弱
物理加成0.7减到0.5
这就是现在的李白了 。
关于李白,想说的有太多了,这次先给大家带来的是李白的技能调整历史,希望能给大家带来帮助吧!谢谢大家!
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