【独立游戏推荐:《Her Story》 by Sam Barlow Game】
六小时,全成就通关 。这款十分特别又非常经典的游戏,确实如同简介所说的:「A video game about a woman talking to the police」
没有丝毫的抽象与简洁,这款游戏的内容就是这样:你面对一台来自上世纪九十年代的旧式电脑显示屏(闪着模糊的光),搜索并查看一个又一个几秒至一分多钟的碎片般的监视视频 。视频中是一个女人,回答警察的讯问 。视频库的入口是一个搜索引擎,这也是游戏最有趣的地方:你只能通过输入关键单词每次搜索出若干个视频,而这些关键线索,就潜藏在每个视频的对话之中,等着你来发现 。
比如游戏开始,默认的第一个单词就是“Murder(谋杀)”,在这之后你的探索路线完全由你自己决定,你可以大开脑洞地搜索“kill”、“death”或者“happy”等任何单词(英语四级水平完全足够);也可以仔细留意那些多次出现、带有深意的单线索“mirror”、“bin”等 。随着一次次搜索、一个个新的视频被发掘,这个完整的故事以及背景、缘由都会徐徐展开,就像你费尽心思寻觅到一块块拼图,再一点点把它们按自己的理解,逐渐拼成一块完整的地图或岛屿一般 。
“一个故事被讲述的方式属于这个故事的一部分 。”
如果说《低俗小说》因昆汀的环形叙事而变得魅力十足,那这个关于两个(也许一个)女人、关于爱与背叛、关于漫长的夏日、窗户与镜子的故事,因游戏独有的交互叙事,也变得令人难忘 。当你挖空心思寻得了所有的视频碎片与细节之后(不过60%的进度之后基本就能理解整个故事了),按照顺序将它拼凑整齐后,你会发现这不过是一个不足两个小时的、且直接观看起来枯燥无比的电影 。这就是游戏的魅力,这就是游戏叙事的魅力:让你在自主的探索中获得故事、了解世界 。且每个玩家有不同的游玩思路与轨迹,因此也拥有了只属于自己的故事与理解 。
我认为这款游戏,或多或少地解答了、或者说展现了,“第九艺术”、或者是游戏这种媒介的独特之处,即发掘另一种叙事方式的可能 。
坐在监控室前,有如一位疲惫的侦探警长,探索属于你自己的故事与真相吧 。
【独立游戏推荐Her Story by Sam Barlow Game】
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