引言:陌瑾出品,争做精品!大家好,我是你们的老朋友,陌小瑾 。前言陌瑾作为一个部落冲突的忠实爱好玩家,对于supercell公司旗下的产品一直非常支持,像部落冲突、海岛奇兵、皇室战争,都是其公司的几款手游作品,他们共同的特点则都是以卡通萌系画风作为基础的建模格调,这也正符合陌瑾的风格品位因而,对此产生了浓厚的兴趣 。
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导读
- 荒野乱斗新游国服
- 吃鸡玩法成最大热门
- 3min一局,极致体验
- 新生游戏,屡创佳绩,未来可期
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和其他三款Supercell公司的代表作一样,在荒野乱斗这款游戏里采用的依然是卡通萌系画风,我们仅仅看下面几张图片,就可以看出在这款游戏里的整体风格基调是以卡通动漫为主,看起来呆萌可爱,十分利于手上作战,而且游戏内还蕴含着多种多样的操作模式,玩法丰富,趣味无穷 。
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吃鸡玩法或成最大热门在这款游戏中,最令陌瑾期待的要数其中的吃鸡玩法了,与其说吃鸡,更像是我们当下比较热门的两款手游"王者荣耀"和"和平精英"两款游戏的结合体,玩家通过操纵自己的英雄,在局内进行奔跑战斗和其他玩家一起进行同台竞技 。
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操作模式也比较有趣,像王者荣耀一样,左手摇杆控制方向,右手点击射击 。玩家也能根据自己的喜好选择不同的游戏模式,当然还有一定的技能操作用来体现不同英雄在战斗时的优势 。而在最后玩家们通过消灭敌方对手之后,队友们最终可以获得胜利,有点像我们所说的吃鸡游戏里的经典片段 。
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游戏时长设置很人性但值得一提的是这款游戏的,整体游戏时间设置人性化,它不像我们通常认为的MOBA游戏那么复杂,一局可能需要半个小时 。在荒野乱斗这款游戏里,每局游戏只需要大概三分钟,玩家通过操纵自己手中的英雄进行技能释放,如果说你的技术足够熟练,那么就可以在更短的时间内获得胜利,从而也就可以提前终止游戏 。而不像其他类型的手游一样小很久才能结束,把时间控制在三分钟一局,也恰好能够满足玩家对休闲的需求 。
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三分钟一局的快速体验也正能填补当下Moba游戏市场里,游戏时长难以控制的缺点 。我们在玩MOBA里游戏的时候,如果说游戏时间过长,可能并不能对我们的休闲目的起到根本作用,而较短的时间,既能让玩家体会到休闲的乐趣,也能够在游戏内,和其他队友进行一场刺激的对决 。
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新生游戏,屡创佳绩虽然这款游戏上线时间,才短短两年,但是已经取得了非常骄人的成绩,Supercell公司也依靠着其旗下的4款游戏一举成为玩家们口中的"手游界的暴雪"这一美誉 。而且依靠荒野乱斗这款游戏,SC在其上线一个月的时间里就创下了营业额超过4亿的喜人成绩,上线一年之内更是达到了31亿营业额,在全球游戏畅销榜单中也名列前茅,用户基数达到了3.5亿人 。
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而当前国内Moba手游中的"王者荣耀"作为天美旗下的代表作,从2015年11月份上市,迄今为止已经经过了将近5年的时间沉淀,拥有的用户大概在6亿人,每年左右的营收额,大概在19亿美元,荒野乱斗仅仅一年的营业额就已经反超王者荣耀,而荒野乱斗作为异军突起的一个新游,直逼我们国产手游王者荣耀,想必其也感受到这款游戏所带来的危机感了吧 。
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