漫改游戏蝙蝠侠阿卡姆系列 , 凭借着优秀的品质站在了漫改作品的顶峰 。 在这期中我将给大家介绍阿卡姆系列的最终作 , 也是评价与可玩度最高的作品:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 。
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15年发行的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》被定义是阿卡姆系列最后一部作品 , 故事接续在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之后 , 稻草人取得一种能让人产生幻觉的毒气“Cloudburst” , 宣称要让毒气垄罩在整座哥谭市 , 生命受到威胁的市民纷纷逃离此处 , 只剩蝙蝠侠、戈登警长带领的警员和唯恐天下不乱的反派留在哥谭市 。
地图规模系列作之最 , 细致刻画的场景设计
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世界地图号称是系列作规模最大 , 我们可以驾驶蝙蝠车自由探索哥谭市三座主要岛屿 , 可惜的是各岛屿之间的景色差距不大 , 毕竟都是以都会地区为主特色 , 除了一些耳熟能详的地标之外 , 其余景点皆给人大同小异的感官体验 。
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但当游戏镜头转进室内场景 , 绿色问号布满墙面的下水道、巨型植物紧缚缠绕的武术道馆、大批私人军队和无人坦克占领的化学工厂 , 故事主线带领玩家进入的室内场景都充满着反派个人特色 , 确实成功让玩家有身历其境的感受 。
造价上亿美金的蝙蝠车 , 区区坦克怎能相比?
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本作首次新增载具系统 , 造价高昂、尊贵不凡且坚硬程度不输坦克的蝙蝠车 , 挡在它面前的障碍物将被无情撞毁 。 当玩家驾驶蝙蝠车追赶敌人时 , 几乎没有东西能阻挡你的前进路线 , 蝙蝠车同时也装载强大火力 , 机枪炮台、追踪火箭、电磁脉冲、喷射突进装置等应有尽有 。
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人车分离后可以远程遥控蝙蝠车 , 从后方给予敌人意想不到的奇袭 。 因应剧情需求 , 有不少故事桥段会需要玩家远程遥控蝙蝠车 , 例如遥控蝙蝠车解开机关、突破重围等 , 但总觉得Rocksteady工作室似乎在强迫玩家一定要玩透载具系统 , 三不五时就安排蝙蝠车限定关卡要我们竞速或解谜 , 久而久之开始感到厌倦 。
战斗系统再进化 , 加入双人共斗模式
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战斗系统又更上一层楼 , 蝙蝠装效能也大幅升级 , 带来许多新招式 , 其中最酷炫的新招式绝对是偷偷靠近敌人 , 趁对方没来得及反应过来时 , 连续撂倒多名目标 , 至于为什么蝙蝠侠换穿装备就能拥有趋近于音速的速度 , 笔者认为大家不需要用现实角度去探究游戏内容 。
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从玩家要面对的敌人种类来说 , 手持枪械的敌人依旧极具威胁性 , 尽管蝙蝠装内建防弹功能 , 但还是承受不了枪支炮火集中火力 , 私人佣兵团里面也存在着医护兵职业 , 他们会为队友提供电磁护盾 , 令蝙蝠侠无法接触他们 , 同时还能叫醒被打晕的队友 , 所以比起前作 , 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》战斗难度提升不少 。
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蝙蝠侠这次不再孤军奋战 , 随着故事进行我们会碰见罗宾、夜翼、以及猫女等充满魅力的援军角色 , 他们会出手协助有社交障碍且不擅长表达自我的蝙蝠侠 , 罗宾跟夜翼满腔热血要去支援蝙蝠侠却被拒绝 , 得知猫女被谜语人困在密室玩猜谜游戏就奋不顾身前往救援 , 至少可以肯定蝙蝠侠是性向正常的好男儿 。
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进入双人共斗模式时 , 随时可以从蝙蝠侠切换成另一名角色 , 当累积连段数到一定程度后 , 就能使出华丽双人必杀技击倒敌人 , 个人最喜欢的援军角色是曾担任第一代罗宾的夜翼 , 两把菲律宾电棍打得别人不要不要的 。
值得一玩的动作佳作
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的故事主线流程偏短 , 直冲主线的话大约不到十小时就能通关 , 不过Rocksteady工作室加入了大量支线任务 , 玩家只要开启任务选单点选任务目标就会出现GPS路线导航引导你进入支线任务区域 。
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