众所周知,在游戏三国志11中,名将不但有突出的五维数值,而且还拥有强势的特技

众所周知,在游戏三国志11中,名将不但有突出的五维数值,而且还拥有强势的特技,从某种程度上来说,特技能进一步强化武将的优势或者弥补短板 。
比如吕布关羽张飞这一类的猛将,在战斗特技的加成下,输出得到进一步提高,很容易打出战法暴击的成吨伤害 。
再比如诸葛亮武力低,战斗方面是短板,本来在战场上作用不大,可是特技神算却赋予他全武将最强的策略软控能力,简直成了战场的核心 。
【众所周知,在游戏三国志11中,名将不但有突出的五维数值,而且还拥有强势的特技】后面的三国志11MOD中,武将特技得到了进一步强化,比如武将复合特技的版本,一个名将的复合特技拥有之前六七个特技的效果,相互直接打起来简直像是神魔乱斗 。
随着技术进步,后面出了武将功绩解锁特技的设定,一个武将最多拥有六个特技,按达到的功绩来解锁相应特技,如此一来,前期名将神魔乱斗的局面终于得到了控制,后期名将厉害就不会太显得失衡了 。
不过有人觉得多特技的名将还是太厉害了,不利于游戏平衡性,还是回归单特技比较好 。可是原版的单特技系统缺乏变化性,过于单调,还是给特技添加一个动态变化要好玩一点,前期武将特技弱,到后面成长为厉害的终极特技,武将始终只有一个特技,游戏平衡性也得到了保证 。比如三国志11风起云涌的曹老板,初始特技是待伏,到了壮年特技成长为虚实,最后再成长为终极特技奸雄 。#三国志11#
三国志11风起云涌

众所周知,在游戏三国志11中,名将不但有突出的五维数值,而且还拥有强势的特技

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众所周知,在游戏三国志11中,名将不但有突出的五维数值,而且还拥有强势的特技

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