炉石传说《探寻沉没之城》预览又带了四张新卡 , 这波看点依然很足 , 可以联系起来的主题不少 , 包括纳迦法 , 机械 , 鱼人术 , 以及可能出现的“诅咒术” 。
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众所周知 , 纳迦种族的随从和法术有配合 , 恶鞭海妖就这么一张纳迦牌 。 她复原法力水晶的效果让人想起了原版的黑眼 , 当然海妖的效果触发起来比黑眼要更加困难 , 需要同时拥有纳迦和法术 , 两者的法力值要求也比自残更高 , 本身的费用也更高 。 但是 , 减费 , 涨费从来都是一个潜力巨大的机制 , 这张牌也可能会被开发出来 , 成为下一个独角兽般的存在 。
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一张可能生错了时代的传说牌 。 如果她诞生于地精大战侏儒卡包 , 相信会达到更高的强度 。 虽然沉没之城版本 , 设计师是有复兴机械的大胆想法 , 但就目前公布的 , 以及留在标准卡池的机械随从来看 , 显然不能同日而语 , 现在能做的就是等待剩下的新卡 , 又或者是下下个卡包 。
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不知道为何设计师突然想起了远古时代的鱼人术 , 不过这张牌显然并不能给鱼人和术士之间带来多少羁绊 。 鱼饵桶看起来设计逻辑有点问题 , 众所周知 , 鱼人快攻本身就是一个需要耗费大量手牌 , 力拼场面的卡组 , 基本上很难同时拥有可观的场面和手牌数量 , 即便是炉石里最不缺过牌的术士也做不到 。 所以 , 这张牌注定难堪大用 。
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术士的另一张紫色法术 , 6费aoe打四 , 深渊诅咒是一张2费法术 , 留在手里会造成伤害 , 所以翻译过来就是卡对手的费用 。 这是一张为控制术设计的卡牌 , 能清场 , 又能造成伤害 , 卡节奏 。 从单卡来看 , 强度非常一般 , 不过按照暴雪的调性 , 这或许不会是唯一可以塞“诅咒”的卡牌 , 倘若可以同时给对手手牌里塞入多张 , 再给一些配合牌 , 那么效果就会完全不同了 。 当然 , 这也还只是一个猜想 。
今天的沉没之城预览就到这里 , 各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~
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