Adjust 数据显示,2020 年 3 月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上

Adjust 数据显示,2020 年 3 月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上 。此外,今年尚未过半,全球数字游戏玩家已把 81% 的时间花费在了手游上,因此对于移动游戏的增长来说,2020 年将是至关重要的一年 。到 2021 年,预计超过四分之一的人口将成为活跃的手游玩家,并在手游上花费将超过 1800 亿美元 。然而,应用内机器人作弊现象也伴随着这种增长而相应增加 。
很多作弊者会使用外挂机器人(即在应用或网站中执行重复任务的机器)来自动进行游戏操作,以此在与真实玩家的竞争中获得不正当优势 。在谷歌搜索" bot for mobile games(手游机器人)"即产生超过 7950 万条结果 。
Adjust 今天发布了一项调研结果,发现41% 的手游玩家曾经为获得胜利而为外挂机器人付费,平均消费 65 美元 。该研究调查了美国玩家的基本情况以及外挂机器人对游戏社群和经济的影响,其结论包括:
31% 的受访者表示自己总是与外挂机器人对战 。
63% 的受访者认为外挂机器人对游戏及其社群和经济环境产生了负面影响 。在持有这种观点的人中,近四分之三 ( 74% ) 是 80、90 后,61% 的人每天玩游戏 。
12% 的 95、00 后受访者表示曾为外挂机器人消费超过 201 美元的费用,成为了为此消费最高的一代人 。
e-Marketer 报告称,美国大多数手游玩家是女性 。但是,根据 Adjust 的调研,曾使用外挂机器人的受访者中有将近四分之三 ( 72% ) 是男性,而女性只占 28% 。从出生年代来看,接受调查的外挂机器人用户中有一半是 80 后、90 后和 00 后 。
【Adjust 数据显示,2020 年 3 月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上】

Adjust 数据显示,2020 年 3 月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上

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