对于目前各大网友吐槽LOL手游的一点看法

对于目前各大网友吐槽LOL手游的一点看法
首先我是一名LOL端游玩家,不过也是从前 。现在年纪大了反应说实话也有点跟不上,也没有像以前有那么多时间去玩端游 。也包含一点对LOL的厌倦吧游戏段位可能也只能一区上个大师 。也玩了很久的王者荣耀,段位也在几十星徘徊 。
1.游戏难度太大
和王者相比较,其实我觉得技能操作上的概念是一样的 。无非就是多了补刀机制,以及更多的对线意识,控龙,分带 。团战拉扯,对线拉扯 。农药里恐怕要王者几十星才能看到这种基本意识 。或者偶尔出一把质量局 。我并不是贬低,游戏玩法上虽然都是moba游戏,但地图兵线,塔血,塔伤可以改变很多游戏进程 。很多人拿王者的地图小,操作简单,来做比较 。我也只能说 。。lol是lol不是王者荣耀,不是什么新作 。开发商最初的目的本就是还原,而不是做另一个游戏 。
论难度倒不如说是游戏自身知识量比其复杂,游戏本就是打发时间,麻烦那些说不想在手游里浪费那么多时间的还是好好上班吧 。
2.游戏时间太长,像是在玩端游 。
当然,和王者相比lol的游戏时间确实比王者要久,但没有长很多,也就大体上多了5分钟而已 。并没有说的那么离谱,但对于那些说一把游戏3.40分钟的,反问一下游戏下载了没有
3.画质问题,如果论画质lol是必定高过荣耀的,如果按个人审美来论的话 。就算了 。
4.为什么不是双端互通?
好吧 。这个说实话有点离谱,先不说能不能实现 。最现实的利益问题来了 。再者,就当手游实现了完美照搬实现了互通,pc端玩家是无法忍受手游玩家的操作的 。大部分玩家都恶心坑货队友,会导致玩家流失 。以及更多的灰色产业流入,等等问题 。。。
5.LOL手游必凉
这是一款占据全球pc多年的流行游戏,先不说有多少人会被这个游戏吸引,单单打情怀牌的回归用户又有多少 。游戏本质上并没有什么太大的缺陷,一不骗氪,二不卖数值 。如果个人玩不习惯那是个人的问题,并不表示所有人感同身受 。相反必然会影响农药的市场 。这里有问题的朋友可以上农药看看好友在线少了多少 。相反给荣耀造成的影响是巨大的 。但是想撼动王者在手游界的地位还是很困难,毕竟时代在变化 。
6.队友不给力
匹配机制目前官方承认确实存在问题,单排完全等于运气游戏 。抢位置,辅助抢经济乱游走,打野吃兵线,单人线游走顺便脏几波兵线的现象在游戏开测变为普遍现象 。
当然玩家也需要时间去认识去熟悉这个新游戏 。机制会完善,玩家也会慢慢变强 。
7.操作性没有王者荣耀高
呃,王者荣耀英雄当初设计,本就是结合了英雄联盟和dota.的英雄进行简化,将4技能变为3技能 。。。王者玩家吐槽游戏缺乏打击感后来我也大致明白了 。。联盟技能对英雄伤害没有那么高,对位不容易出现击杀 。平A更似刮痧 。在离开王者第一次接触这个游戏时确实会这种感觉 。但对联盟玩家确是非常正常的现象 。
8. lolM段位可以王者里什么段位持平
其实这是个很无聊的问题 。因为两款游戏在进程中的差异还有有点大,没有什么比较价值 。直接跳开低段位从高段位说起吧 。你让一个王者荣耀百强去打英雄联盟前100他分分钟能打上去嘛?更扯的是哪手游跟端游比 。很多KPL的职业选手LOL端游的水平都在钻石左右,更低的还有黄金 。实在有点不理解这种对比的意义在哪里 。
但说白了,总体来看,其实就是lol玩家和王者荣耀玩家的互嘲以及各大公众号的蹭流量恶意挑唆罢了 。
【对于目前各大网友吐槽LOL手游的一点看法】

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