腾讯并没有在所有环节中做到第一,游戏界TOP20里的企业各自有自己的优势 。
但与此同时,成熟行业里,很难有一个赛道能容得下20个大玩家 。
从增长率上看,手游行业已经是与GDP涨幅持平的传统企业 。
传统行业与高增长行业之间不是界限分明的 。我认为游戏行业现阶段的情况是从高增长行业步入了传统行业 。相较钢铁纺织,游戏行业还没有完成终极的洗牌 。
即使相对海外的视频游戏厂商格局,目前手游行业依然处于参与者偏多的情况 。了解视频游戏的朋友可以掰着指头数数,3A大厂有一个算一个,全球数下来十根手指都用不完 。
我认为未来TOP20的企业有几家会转型成游戏业内的2B企业,不再面对终端玩家 。
【腾讯并没有在所有环节中做到第一,游戏界TOP20里的企业各自有自己的优势】最后真正在前台,掌握从研发到运营的公司,可能只需要10家 。10家已经是个不少的数字 。想想国产服装品牌,稳定存活的大玩家有没有10家?
会有些依附于大厂的小而美公司,这在任何行业都有,但不构成成熟行业的主流生态 。
之所以还剩10家这么多,是因为中国的头部游戏厂商兼是互联网公司 。这在很多时候能帮他们运营自己的流量池,能更好的融资上市,也能增加反脆弱 。
生态真正顶尖的公司,我看只有腾讯网易 。判断原则有这么几个:
1 多款成功产品同期在运营 。且已经证明了自己可以持续研发成功、运营成功 。
2 在游戏行业内的每个环节站稳脚跟 。从流量、到底层引擎技术,都建立了自己的壁垒 。
3 虽然从吃鸡手游开始,网易已经不把腾讯当对手,而是合作开发,但是腾讯想要吃掉网易的行业份额要付出的成本非常之高 。手游行业如今的天花板已经让腾讯没有兴趣付出这种代价 。同理于其他游戏大厂 。
并不是说其他公司会死 。只是对20家公司都能得到未来的行业增长红利比较悲观 。不能拿到行业增长红利,自然不TOP 。
综上两大方面,我觉得不管是投资,还是从业,现在这个时间想进入手游行业都应更放低收益预期 。立足长线,追求分享稳步增长的行业利润 。
尽管道路艰辛,还有诸多仁人志士前赴后继,可能是因为,游戏,总归是个讨人喜欢的行业吧 。
文章插图
- 腾讯的吃鸡游戏,是目前最火爆的游戏,可以说日进斗金
- 情感写作小能手 现在游戏产业这么火吗?据新浪财经援引光大证券研报,腾讯的王
- 买这个手机冲着相机去的,荣耀 30 Pro+在这一周上手起来还是很能打的
- 从iPhone12换华为mate40大半个月了,感觉换对了,主要体现在以下几点
- 19岁的聂云宸中专毕业,因为崇拜乔布斯决定去卖手机,手机店开在广州
- 手机看电影电视剧免费的软件推荐 免费看电影的手机app排行榜
- 濡沫江湖四个绣球在哪里 四个绣球位置详解
- 二十年前,王朔公开在媒体上点评金庸金庸的武侠俗不可耐!简直可以与成龙电影、琼
- 封神榜 嫌弃你富有,但在联通官,你赶快去虎儿崖寻一兵器来
- 炙热的我们是腾讯视频推出的偶像团体比拼综艺,首发6只队伍已经全部集结