端游老玩家,现在玩手游 。
手游这个漂移特定程序触发的机制 。挺不习惯的,以前玩端游只有一种感觉 。怎么说呢,端游没那么多漂移机制,我的感觉和理解就是端游里,起漂后的一切都是按照一个机制进行调整 。但是手游不是,最佳化,顺势最佳化,拖漂,每个起漂后的速度就不一样 。。。反正挺不习惯手游这种状态 。感觉现在也很难提升了 。。。当然我不是说手游这种设计不好,只是端游转过来感觉确实一开始不习惯 。
最最影响我手游技术的,是手游无法做到的一个事情,相信端游老玩家都懂 。那就是端游里松开前进键再按直接小喷这个机制 。
【端游老玩家,现在玩手游】在端游里这个东西可以直接当场断漂,说白了就是小喷可以断漂 。在很多弯很多图里,或者说端游竞速,这个操作太经典了 。我一开始以为手游也这样,但现实是,手游小喷在拖漂过程中无法触发 。
这个灵魂操作我用不了,导致我端游跑的贼溜的图在手游真的跑的贼烂 。
现在好像手游发明了刹车甩这种几乎违背人类手指操作以及本能的操作技巧,来在复杂弯道中使用 。
其实在端游不存在刹车甩,用小喷断漂接气接漂一气呵成 。
我有一次认为手游这边的游戏设计师绝对不是端游的竞速老玩家 。否则这个技巧肯定会被移植过来,反而不是这种我们去搞什么刹车甩 。就这样吧 。
端游肯定不回去玩了,这个技巧或者机制如果能到手游,那最好,不能也就这样吧 。游戏图一乐 。
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