天谕手游美食家如何赚钱?

天谕手游美食家如何赚钱?
关于美食家赚云币的方式有很多,我这里就一中举例,就以白玉金汤为例
一.所需材料:
1.星茸花 - 来源采集,摆摊扫低价货,小号搬砖
价格:每个在1800~3000云币不等,我之前2000也屯过,1100也买过,反正我屯了大概6000多个
2.白菜或萝卜 - 来源,上会商店-社会生活-食材
价格:每个1000云币
二.自由烹饪:
1.使用新手烹饪台
2.使用使用学徒烹饪台
这里我以学徒烹饪台举例,毕竟大部分都估计学徒以上了,
和新手烹饪台区别在于想要100% 学徒是13个花+一个白菜 新手要15个花(具体是否是因为我升级了煲汤精通还是其他原因没有研究)
三.前置条件
800活力(每天能有) 学徒烹饪台2个 然后就是花和白菜准备
使用学徒烹饪台制作的时候的成功率(每个人可能会有不同,但是应该相差不大)
3个花+1个白菜 43%
4个花+1个白菜49%
5个花+1个白菜55%
6个花+1个白菜61%
7个花+1个白菜67%
8个花+1个白菜72%
9个花+1个白菜78%
10个花+1个白菜84%
11个花+1个白菜90%
12个花+1个白菜96%
13个花+1个白菜100%
按照每次20活力那每天大概能制作40次,不考虑出特级的情况下,出一个白玉金汤,市场价大概在43000~52000云币之间,
我们先按照每天都按照13个花+1个白菜制作,假设花价格2000云币,白菜1000云币,那每个成本在27000云币,假设每个卖45000云币(先不考虑手续费)
那每个的利润是18000云币,40个就是72W云币,出了一个特级就多净利润28W
到这里基本每天利润100W是稳稳当当的,如果你并不满足于此,接着往下看
我们已上面的策略作为参考,看看如果我们减少草的投入,利润空间有没有增大
即我们每次都投入12个花+1个白菜,那每个成本在25000云币,每个利润20000云币,如果我们想要保住上面的利润72w,就需要我们至少要成功36个,
话句话说就是我们只要保证40次出黑暗料理的次数小于或者等于4个,那么我们的这个方案会比放13个草的利润要大,至少也会相等
以此类推
11个花 失败控制在7个以内
10个花 失败控制在10个内
9个花 失败控制在12个内
8个花 失败控制在14个内
7个花 失败控制在16个内
6个花 失败控制在17个内
.............
这样我们都是赚的,至少会和13个花的时候持平(工作台消耗先不考虑每天大概26000云币左右)
只看我们愿不愿意博一博(另外黑暗料理还能换蓝药和血药每个大概能换3-4个每个大概2000云币也就是黑暗料理至少也值6000-8000云币)
其实这个问题我们可以用高中的线性规划问题来看待,也就是在有限的条件下,求出我们需要的目标的最优解
那么这个问题可以转换为:
已知白玉金汤是由原材料星茸花制作而来(不考虑白菜,毕竟是固定的,省不了),由于原材料星茸花的数量不同,会对白玉金汤的合格率有影响
白玉金汤的市场售价为45000云币,原材料星茸花的成本为2000云币,原材料至少需要3个,至多需要13个
已知某个玩家每天的产能是固定40次,问玩家每次使用多少原材料星茸花,进行白玉金汤的制作,能达到利润最大化(不考虑生产出特级的情况下)
由题意列举,假设每次使用原材料数量为X,合格率为Y
2 < x < 14 x为整数
y = 0.43 + 0.6(x-3)
y >= 0.43
y <= 1
假设利润z
z = 总收入-总成本
合格品数量为40*y 取整
总收入:45000*40*y
总成本:2000*x*40
那么总利润 z = 45000*40*y - 2000*x*40
这个问题就转换为x取值多少能达到z能取到最大值,由于y是受x影响的,并且没有严格的边界限制条件,所以不能简单的看成是线性规划问题
由于合格率是个随机因子,而更像一个随机规划问题,这里就不展开了,就写到这了
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