#校园V计划# 怀旧游戏风再起,为什么说“怀旧”正成为泛娱乐行业的大风口?
【校园V计划 怀旧游戏风再起,为什么说怀旧正成为泛娱乐行业的大风口?】近年来,怀旧风游戏正在不断兴起 。魂斗罗、超级玛丽、拳皇各种单机网络游戏,各大游戏平台相继推出“怀旧风”的游戏模式,还原游戏最初的模式,并且依然能够得到大批游戏用户的青睐 。为什么越来越多的人还是会为这种“怀旧风”模式买单呢?下面简单为大家分析 。
英国一家大学曾经做过研究,发现将近80%的人每周都会产生怀旧之情,而有20%的人几乎每天都会回忆过去 。
传统精神分析学派的心理学家荣格认为,集体无意识是人格结构中最基本的组成部分 。集体无意识是人类祖先文化(包括世世代代的活动方式和经验积累)存储在人脑中的遗传痕迹 。
从集体行为的层面上来理解,怀旧心理可以说是铭记历史、回溯历史的过程,并可以借以获得民族身份认同 。“怀旧者”的背后其实有着更深厚的文化背景,例如文学作品中的文化怀旧和文化原型都体现了对于中国特殊文化背景的传承,而“80后”对于这些文化元素的追随和热爱本质上是一种民族心理与民族情结的表现 。
新精神分析学派的心理学家埃里克森认为人格要经历八个不同阶段的过程,每个阶段人格都要面临一定的危机,个体需要想办法适应并解决危机 。如果无法解决这些问题,则会出现“同一性危机”,进而引发心理问题 。而如果问题得以顺利解决,则可以获得“同一性”,进而促进健康人格的形成 。
根据时间与自我发展的关系划分,个体的自我认同可以按照过去时、现在时和将来时三种方式进行 。在遇见危机的时候,人们或许会立足于当下、投身于眼前,积极寻求办法解决问题;或许会将目光投向未来的目标与愿景中,借助目标寻求当下解决危机的力量 。
而怀旧心理则属于过去时 。当人们面对认同危机的时候,可能会通过回溯过去,回想曾经经历过的自我角色与外部世界的和谐同一以缓解现实焦虑 。因此,“80后”在面对个体角色和社会期望之间的冲突和矛盾时,可以通过怀旧获得认同,维护自我概念与社会角色的“同一性” 。
在如今泛娱乐的时代下,怀旧任何的方式都是在人们面对矛盾和冲突一种寄托的方式 。本身是一种心理防御机制,我们会通过适合的方式去怀旧,通过回忆来进行自我保护和慰籍 。所以怀旧游戏风再起,也不并不是毫无源于,我们在工作生活之余,也需要适当的进行娱乐,来缓解现实中感受到的身心压力 。
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