#防未成年沉迷网络游戏新举措出台#【网游技术本就可以达到精准监控未成年人的要求】很多人看到规定的细节,认为不可能监控到未成年人,最多的问题是,孩子用家长的账户玩,怎么识别?这明显是对网游不太了解的人 。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康 。要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理 。
游戏从来都是成年人的销金窟,游戏企业利润高,靠的都是成年人烧钱 。不让未成年人玩,企业就可以安心成年人的赚钱了 。
很多人怀疑,如何能精准的识别出玩游戏的是未成年人?其实,现在的网游技术识别这些很简单:
第一,注册关 。玩网游,都要真实身份注册,要用身份证,所以,未成年人注册时,就无法通过,系统会直接拒绝 。
第二,视频认证关 。网游每次都要开启人脸识别视频认证的,如果是未成年人用父母或其他人账号玩游戏,那就会随时被识别出来 。
比如,手游吃鸡游戏,如果怀疑你是未成年人,随时就会弹出人脸识别的 。
第三,声音识别关 。一般网游游戏者之间还要有对话交流,系统识别出是未成年人,也会随时弹出人脸识别系统进行认证的 。
总之,因为游戏企业收入一直比较高,有经济实力,就能研制出更多的防未成年人、防沉迷系统 。再说句可能得罪人的话:绝大多数沉迷游戏的人,没有自控力,对于研究突破防控技术,基本没有学习能力,如果有这方面能力,就根本不会沉迷于游戏了,而会成为高薪的游戏的研发人员,而不是花钱打游戏的人 。头条热榜
【防未成年沉迷网络游戏新举措出台网游技术本就可以达到精准监控未成年人的要求】
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