关于“游戏是不是精神鸦片”这个问题 , 网友们基本意见总结如下:
1、认为家长负主要责任 。
自己没有以身作则;没管好孩子;没有游戏 , 还有其他的;该打没打 , 该骂没骂……“无能的家长 , 把责任退给了游戏厂商”
【关于游戏是不是精神鸦片这个问题,网友们基本意见总结如下】2、认为游戏不是洪水猛兽 , 自己(身边人)玩游戏一样学霸 。学习与游戏本身没有关联 。
3.认为游戏本无罪 , 是运营出了问题 , 采取的措施还是有漏洞 , 低龄儿童可以用父母账号 , 或者冒用身份 。
其中 , 大家对家长的责任说的最多 , 不可否认家长确实有很大责任 , 但是这就能说游戏厂商和运营商没有原罪了吗?
其实这个问题 , 很早以前就有过发声 , 游戏不是洪水猛兽 , 家长也不能一推干净 , 最可怕的还是游戏背后的资本 , 他们赚着带血的利润 , 还拿钱出来洗地 。
正如戴旭大校所说:“对于有着核武器的大国来说 , 在决定性的战争层面 , 机械化时代的战争、核战争、信息化常规战争 , 都不是最致命、最紧迫的威胁 , 而使用笔、键盘和金币 , 每时每刻都在进行的信息思想战 , 却足以涣散整个民族的斗志 , 导致国家解体——当年苏军的常规军力和核武器不可谓不强大 , 为什么没有保住苏联?前苏联国防部长亚佐夫非常沉痛地反思说:“正是(美欧的)‘第五纵队’打残了苏联 。”前车之鉴 , 刻骨铭心 。”
最可怕的不是玩游戏 , 是让玩游戏的孩子们失去目标和斗争 , 蔑视亲情 , 忽略同学和朋友 。
一些玩过游戏 , 现在已经是一些力量的人可能还不太了解 , 这些面对低龄儿童的游戏是多么的令人上瘾 , 是多么缠孩子上线时间 。
之所以家长们对游戏深恶痛绝 , 是因为是这样的网游 , 搞成了竞技 , 上线时间足够就能获得很多奖励……
和80后90后玩的游戏不太一样 , 手游时代这种方式更加五花八门 。
有人说摧毁一个民主 , 首先摧毁他的教育 。还有人说摧毁一个民族 , 先摧毁他们的意志 。
从现在看来 , 他们这些人说的没错 , 这些资本几乎已经胜利了 。
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