什么游戏很耐玩Dota2作为dota1的正统续作

#什么游戏很耐玩#《Dota2》:作为dota1的正统续作,这款游戏承载了许多人的青春 。
【什么游戏很耐玩Dota2作为dota1的正统续作】遥想当年,刚接触这款游戏的我(在之前玩过一段时间的澄海3C),与同为新手的玩家们一起在浩方对战平台里游玩 。
PS:2011年末的样子,当时这款游戏正火(参考英雄联盟刚出来时的情景) 。
那时的dota其实更有趣,上百个不同的英雄、上百件不同的道具,再加上每盘的对局中所出现的不同阵容,可以说每一盘游戏都是完全不同的体验 。
而来到Dota2时代,拥有更精美的地图、人物建模后,凭借IceForg(冰蛙,有dota之父的美名,虽然dota并不是他开发出来的)的各种奇思妙想:全新的地图布局、圣坛(类似war3中精灵族的月亮井,现在已经被移除)、天赋树、魔晶、中立装备(有种砍传奇打宝的感觉)……这款游戏犹如“百足之虫死而不僵”,一直延续至今 。
而Dota2也同样为我们带来了许多的触动:
TI1的Ehome遗负NV时的不甘
TI2的IG为CN赛区首度夺冠的激动
TI3时各大中国战队折戟沉沙的痛苦(Dendi的泉水钩将Tonfu的冠军梦击碎)
TI4的VG与Newbee总决赛“内战”时的纠结
TI5横空出世的天才少年所带来的震撼(SumaiL的招牌蓝猫、Maybe的圣剑火猫)
TI6“护国神翼”Wings的极致拉扯所带来的震撼(Wings战队至今仍为国内外观众和选手所津津乐道)
TI7“一串七”夺冠的Liquid所带来的忧愁(先后击败LFY与Newbee)
TI8的PSG.LGD遭OG翻盘时所带来的悔恨
TI9的OG再夺一冠所带来的震惊……
而在最近结束的基辅AniMajor中,重组后的PSG.LGD(只有Ame留队)在决赛中横扫Evil Geniuses,仍旧为我们带来了不小的触动 。
对于玩家们而言,《Dota2》早已不再是一款游戏那么简单了,它是我们眼中的“光”,是我们不灭的信仰!#dota##英雄联盟[超话]#

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