【【游戏世界】过关斩将、降妖除魔,国产2D动作游戏《斩妖》测评】《斩妖》是由国产工作室GlassesCatGames制作indienova发行的一款2D俯仰视角砍杀游戏 , 游戏开发尽管只有3人 , 但是确爆发出了巨大的能量 , 让《斩妖》成为了一款不可多得的佳作 。
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轮回之中斩妖除魔
游戏中玩家可以操控六位斩妖人 , 每个人物背后都有不同的背景故事 。 游戏的剧情采用了魂系列的碎片化叙事手法 , 游戏的剧情除了片头动画稍有透露之外没有明确的剧情描写 , 游戏中玩家只能通过一些箱子和击败boss掉落的书籍来窥探游戏的剧情 , 不过这也可能是剧情还没有完善罢了 , 大致剧情就是玩家需要在一次次失败中去过关斩将直到击败关键人物去改写世界的结局 , 游戏中人物需要通过关卡才能解锁 , 剧情方面目前来看留下了不少待补充的地方 , 后续还是把这块填充上为好 , 而不同人物的身世和剧情方面也可以在细节方面进行区分 , 不然只是换个皮未免有些无趣了 。
砍杀与Rougelike
《斩妖》最主要的便是砍杀环节 , 游戏的地图是随机分配的 , 每次玩家进入地图都会发生很大的变化 , 首先是选择人物 , 最开始只有手持长刀的白缨 , 每击败一个boss就会解锁新的人物 。 游戏的操作非常简单 , 左键普通攻击右键重击 , 不同武器还有格挡反击功能 , 格挡的判定很宽松 , 大约有一秒到两秒的时间 , 比黑暗之魂系列的弹反容易许多 , 而空格就是闪避 , 闪避的无敌时间较长 , 当游戏中出现“破”字时为不可阻挡攻击 , 只能躲开敌人的攻击 。
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掌握上述技巧之后玩家只需要思考应对boss的方法即可 , 游戏的boss战算不上多难 , 跟许多魂系一样比起操作更注重技巧 , 摸清敌人的攻击规律和范围、做到不贪刀即可轻松过关 。
游戏在关卡设计的成功之处在于敌人的不断进化 , 随着玩家变强 , 关卡中的怪物布置和种类都会发生变化 , 同时新的boss也被解锁 , 让游戏充满挑战性和可玩性 。
游戏中道具的种类很多 , 更重要的是秘宝 , 秘宝的多少决定了玩家的通关难度 , 有比较朴实的加攻击力秘宝 , 也有比较邪门的僵尸肉等秘宝 , 秘宝与武器的搭配也十分重要 , 所以这个游戏具有一定的运气成分 。 游戏最重要的物品莫过于重生玉 , 死亡时可以让玩家复活 , 但无法带到下一关 。
游戏的特殊地点有三种 , 商店、宝箱房、铁匠铺 , 商店最主要的作用就是获取秘宝和存钱 , 取钱需要打一场boss战 , 宝箱房可以获取秘宝但有时候会出现宝箱怪 , 铁匠铺可以用五个晶石换取升级版武器 , 武器种类随机 , 随着进程会解锁更多武器 , 之后玩家还可以携带更多武器来应对各路神仙 。
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无尽轮回越战越勇
游戏其实是一个不断积累养成属性的过程 , 不断战斗后玩家的属性和技术都会得到质变 。 不过游戏的货币很难获取 , 货币可以提升人物天赋 , 天赋可以给玩家提供极高的容错率 。 解锁奇遇后玩家可以开局获得许多钥匙 , 如果没钥匙的话玩家可能不敢随意地开箱子 , 奇遇点完之后玩家一次副本的奖励是成倍提升的 , 尽管如此想把一个人物提升至顶级也是一条漫漫长路 。
总结
《斩妖》确实是一款精致的独立游戏 , 有些许《黑暗之魂》的风格 , 且融合了Roguelike元素的设计也是巧夺天工 , 越战越强的敌人和人物增强游戏的可玩性 , 但游戏在资源方面的设计较为不合理 , 容易让玩家陷入瓶颈 , 总的来说这款游戏值得喜欢动作游戏的玩家进行尝试 。
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