【游戏世界】原神:加强不成反被削?米哈游为什么要“削弱”八重神子

逗哏:玩家就痛苦的事情你知道是什么吗?就是你历尽千辛万苦氪出来的角色 , 上手之后 , 突然感觉实力很弱 , 比如八重神子 。
捧哏:玩家更痛苦的是你知道是什么吗?就是你手中那本就不强的八重神子 , 突然又被削弱了 。
【游戏世界】原神:加强不成反被削?米哈游为什么要“削弱”八重神子
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八重神子被削弱了 , 关键是她原本就很弱 。
在刚进卡池时 , 不少玩家就吐槽 , 八重神子并不算强 , 甚至很弱 。
弱归弱 , 可至少比刻晴强多了 , 关键是长得耐看 , 那就将就着用吧 。
刻晴:人在璃月 , 勿cue 。
【游戏世界】原神:加强不成反被削?米哈游为什么要“削弱”八重神子】就在玩家拿着八重神子四处闲游的时候 , 突然收到一条公告 。
亲爱的玩家 , 我们对八重神子进行了优化 。
八重神子的就近索敌机制其实是个BUG , 不过别担心 , 我们已经把它改掉了 。
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然而 , 这场所谓的优化 , 更像是负优化 , 玩家们纷纷表示要加强神子 , 不料等来的却是被削弱的身子 , 正所谓加强不成反被削 , 一个字:绝 。
以索敌机制为例 , 最初是随机索敌 , 据悉该机制其实是个BUG , 为了让玩家有更好的体验 , 于是修复了这个BUG , 然后就变成了就近索敌 。
但是玩家并不买账 , 纷纷表示改回去 。
于是 , 有趣的事情发生了 , 在玩家的反击之下 , 他们又改了回来 。
这BUG不修复了?
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古人曾经说过:玩家的性情是总喜欢折中的 。 譬如玩家说 , 这神子太弱 , 需要加强 , 璃月七星一定不允许的 。 但如果七星先把神子削弱 , 然后再恢复 , 玩家们就会接受这个弱弱的神子了 。
以普遍理性而论 , 八重神子并不算弱 , 比同为五星的刻晴、七七、迪卢克等人都强 , 只能说是中规中矩 , 不能算弱 。
但是 , 八重神子是在太好看了 , 性格好 , 说话温柔却有趣 , 和雷神还是闺蜜 , 这样的角色往往能同时吸引所有玩家 。
能同时吸引男女玩家的角色并不多 , 另一个大概就是钟离 。
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本以为八重神子会像钟离一样强 , 结果只是一般强度 , 玩家们顿时感到很失落 。
而这一次削弱 , 直接导致部分玩家崩溃 , 这感觉就像是自己的老婆跟小姨子跑了一样 。
对此 , 有玩家脑洞大开 , 表示可以把八重神子的三个柱子分别改成:就近索敌、HP低优先等 。
这个想法不错 , 就是比较费程序员 。
好在八重神子的索敌机制已经改回 , 不过以后还能不能再加强呢 , 不妨大家猜猜看吧 。