S27赛季会准备上线一个新装备 , 名字叫做“血魂刃” 。
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830金币属于过度装 , 跟战士的护臂和陨星同一性价比 , 不算贵 , 前期憋一下完全可以在2分钟之前裸出来 。
30点攻击力和10%物理吸血 , 中上水平的基础属性 , 主要是10%吸血相当于带了6个夺萃 , 可以很好的缓解普攻型英雄的续航问题 。
如果单看以上数据 , “血魂刃”只能算是普通的续航装 , 亮点不多 , 但好就好在它还有一个“回魂”被动 , 瞬间让“血魂刃”的性价比再高一个档次 。
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该被动可以在自身生命低于30%时 , 5秒内回复400~610点生命 , 随英雄等级增加 , 有20秒内置CD , 放在后期不太够看 , 但前中期却足以保住脆皮一命 。
值得一提的是 , “回魂”并不是受到攻击时才会触发的 , 不像永夜必须要3秒内受到40%最大生命的伤害才能生效 , 该被动只要CD转好就可以生效 。
说直白一点 , 如果你出了“血魂刃” , 在前20秒打架时已经触发了一次 , 随后20秒血量只要不高于30% , 就会再次回血 , 直到血量超过30%才不会自动触发 。
没有触发的限制前提 , 可以让“血魂刃”的用途更加多样化 , 不仅能保命 , 还可以续航 , 相当于有个蔡文姬在身边 , 时不时给残血的你奶一口 , 再加上自带的10%物理吸血 , 确实可以让英雄的赖线能力更强 。
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“血魂刃”可以升级为泣血之刃或者制裁之刃 , “回魂”被动同样会被保留 , 满级的回血量也会从600点提升至960点 。
大部分不出防御装备的脆皮 , 血量都在6000点左右 , 换句话说 , 升级过后的“回魂”被动 , 能回复六分之一的生命 。
这几天 , 我特意去体验服测试了几局“血魂刃” , 我觉得这件新装备可能会带来几点影响 。
第一点 , 射手肯定会舒服不少 。
出门就可以裸“血魂刃” , 鞋子都不用出 , 这样就不再有法师抓边的烦恼了 , 此外 , “血魂刃”自带30点攻击力 , 对线也不会有太大压力 。
只不过 , 对于不出物理吸血装的射手来说 , 就有点尴尬了 , 如蒙犽和艾琳 。
第二点 , 普攻型打野也喜提加强 。
像李白 , 韩信 , 百里玄策和孙悟空 , 这些技能不带续航只能普攻吸血的英雄 , 在前期补一件“血魂刃” , 不仅单挑更有保障 , 还可以减少回家次数 , 加快刷野效率 。
第三点 , 对抗路的格局会再次变化 。
可能很多人会觉得 , 既然“血魂刃”只能升级成泣血之刃或者制裁之刃 , 那出末世的英雄肯定不太适合 。
我觉得未必 。
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就以老夫子为例 , 他出血魂刃和末世 , 至少能达到20%物理吸血 , 同时 , 还可以拥有“回魂”被动 , 前期刚正面的能力只会更强 , 因为老夫子不仅有概率打两下普攻 , 满怒气还能增加攻速 , 物理吸血的能力很强 。
而830金币的“血魂刃” , 售价是498金币 , 也即是说 , 老夫子后期卖掉“血魂刃” , 只会亏332金币 , 影响并不大 。
同理 , 像马可波罗 , 公孙离 , 狄仁杰和虞姬这些需要出末世的射手 , 真的不能出“血魂刃”吗?
应该也是可以的 , 毕竟“血魂刃”的被动 , 前期确实很给力 , 再加上物理吸血可以叠加至20% , 刷钱也会更快 , 等后期卡装备再卖掉 , 一样能空出格子 。
所以 , 在对抗路里 , 像马超 , 老夫子和暗信这些基本上纯靠普攻吃饭的战士 , 都可以考虑出“血魂刃” , 至于其他英雄适不适合 , 还有待开发 。
总而言之 , “血魂刃”是可以期待的 , 也有机会像“纯净苍穹”那样 , 成为划时代的神装 。
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