工作总结精辟简短 活动经验总结( 二 )


这里引起裂变的不一定是红包 。主要目的是鼓励用户分享,同时带动身边人转型 。可能是优惠券,也可能是用户的权利 。比如购买课程后,可以在群里获得课程 。我买了会员服务,让群里每个人分享权益等等 。
1.4.3团购
小组游戏是灵活和常见的 。用户邀请他人参与购买后,最终享受团购价购买某一商品 。比如用户想买某个商品,可以通过和其他人一起购物来享受团购价 。形式上,有邀请好友一起战,也有系统匹配一起战 。
最常见的应该是拼多多 。群体的目标大部分集中在转化上,所以假设用户分享后很长一段时间没有人一起拼单,或者你可以在平台模拟单笔交易和这个用户拼单,最终完成交易,但建议用户可以主动分享,完成活动流程 。
1.4.4电动辅助活动
用户发起活动,为了达到打赏的目的,需要邀请更多的好友“帮忙”,最终双方都获得一部分打赏 。这种活动很常见,通常是收集大额优惠券,或帮助获得某种产品,或抽奖机会 。
更好给帮扶活动定个任务,定个目标 。比如以下都是有明确目标和任务的例子 。11个人凑在一起可以领优惠券,5个人凑在一起可以抽会员 。
1.4.5卡片收集活动
集卡活动是指用户可以通过某种形式随机获得一种卡,用户可以进行交换或者做任务,最后集卡后进行利益领取或者利益分成 。这种活动形式的流程比较复杂,适合用户比较好的成熟产品 。往年有经典案例:支付宝的五福卡 。
如果能简化活动的正规流程,比如完成几个用户任务后收集卡片,最后分奖励,也是不错的选择 。
1.5活动规划1.5.1活动流程设计
下一步是制定活动的主要流程 。值得一提的是,要帮助双方,需要互惠互利,但要注意限制 。
主要流程:
开始-登录-参与活动-领取奖励-帮助他人/帮助他人获得更多奖励-使用代金券;
1.5.2活动互动和状态
从页面交互的角度,对以下页面状态进行梳理,因为最后一个活动上线后,除了活动的规则和流程,页面的构成元素也会直接影响用户对活动的参与程度 。
登录状态:未登录或已登录;
参与状态:是否参与;
页面访问:活动首页,自己的活动页面,别人的活动页面;
活动期:未开放、活动、结束;
因此,获取页面的过程如下:
1.5.3活动背景和数据
建筑活动指数:
这里一般需要配合运营工作来构建我们活动的核心指标 。这里我们可以在讨论中通过杜邦分析法分析出我们想要的指标 。
比如核心指标是销售额,那么销售额=参与用户*客单价*转化率 。这样可以逐步拆解参与用户、转化率、客单价的指标来源,最终直接得到可追溯的用户行为(有些指标可能不可追溯) 。拆解此类指标后,有利于我们采取收集策略 。
频道统计:
页面从哪里来,这个渠道的用户,最后的质量效果如何?这可能也是运营希望看到的,因为如果效果不好,那么来自这个渠道的用户可能并不符合我们的目标群体,可以降低后期的成本 。
其中转化的用户主要是评价目的的人 。
过程嵌入点:
把核心流程的每一步都埋起来,有利于分析用户在活动过程中的任务流程和操作 。掩埋主要围绕上图拆解的指标进行,可以自己监控,也可以委托第三方处理 。主要看项目效率 。
如果使用第三方嵌入,元素ID将由开发人员填写 。
订单数据:
因为在这个活动中,用户可以直接通过活动页面购买产品 。它是非电子商务产品,不为用户提供订单管理功能 。在这个数据表中,最重要的是监控整个活动的订单状态是否正常 。如果有不正常的状态,那么我们就要考虑如何维持它 。
二 。活动摘要2.1活动数据汇总活动结束后,工作才真正开始,因为无论活动进行的如何,我们都要做一个回顾和总结 。从以下三个纬度,可以大致评估活动期间的渠道效果、流程效果、用户质量 。
期间活动渠道效果评估:
活动过程评估:
活动结束后每个频道的用户质量:
以上可以用来基本评估一项活动的效果 。不同产品关注的要点可能不同,但评价活动的基本纬度应该是相似的 。如果你没有太多各种渠道的投入,也可以在推广过程中发现哪个品类更符合预期 。
2.2其他概述关于“冷启动”,一个测试沟通活动往往需要考虑冷启动的方式 。关键是要像社区前期一样有好的KOL和资源,还是要做好准备 。
应当注意无形的因素,这些因素导致援助进程门槛的提高 。援助活动通常依赖于社会关系 。所以微信、 、微博等账号体系 。,更好是接入授权后绑定用户账号,用户通过平台拆分的门槛会低 。在这里,不要忽视 群的作用 。