游戏真的是精神鸦片吗?

游戏真的是精神鸦片吗?
昨天发了个短篇,简单说了一下游戏跟成绩好坏关系不大,收到了很多网友的回复和批评 。很多人把游戏比做精神鸦片,认为游戏会毁了我们 。那么二者之间真的类似吗?
本质
鸦片是毒品,有药理成瘾性,每个人都会上瘾,会导致人身体衰弱 。
游戏是休闲方式,对身体影响不大,成瘾性因人而异,对大部分人不具成瘾性 。无论大人小孩,为了玩游戏旷工、旷课的人所占比例很低 。
本质上二者是不同的 。
影响
鸦片直接导致清朝的衰败 。
电子游戏进入我国大约40年,从家用机、街机、电脑游戏、网游到现在手游 。这40年是我国飞速发展、不断强大的40年 。游戏行业伴随着祖国的发展,至少没有拖后腿 。
二者的影响是相反的 。
横向比较
游戏产业发达的国家美国、日本、欧洲、韩国都是大家公认的强国 。那些游戏普及率不高的国家,最近几十年发展状况如何,大家可以自己去了解 。
在衣食无忧的前提下,是否有更多的自由支配时间,是衡量一个国家发达程度的标准 。
玩游戏的群体
80后小时候都玩过游戏,成年后工作态度认真,对家庭也有责任感 。游戏对他们来说只是空余时间的最后选择 。
90后是伴随游戏长大的,工作充满朝气,一些创意往往能达到很高的效率 。游戏是他们的社交手段 。90后有抽烟、喝酒、打牌这些陋习的比例低 。作为80后,我承认90后的平均素质要高于80后 。
所以把游戏比做精神鸦片是未经思考,人云亦云的言论 。
60后几乎不玩游戏,也很抵制游戏 。我很感激他们曾经的付出,才有我们现在能玩游戏的安逸环境 。但我不认同他们的意见,因为让他们承认一件新事物,或者承认晚辈优秀是很难的事情 。
欢迎批评指正,请理性发言 。只举特例是没有说服力的,毫无理据的口号更是偏执的表现 。
【游戏真的是精神鸦片吗?】

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