为什么很多端游玩家感觉手游没操作?

为什么很多端游玩家感觉手游没操作?
【为什么很多端游玩家感觉手游没操作?】我认为的跟题主差不多 , 手游操作简单最主要的是为了降低门槛 。对 , 是操作简单 , 但简单不等于没有 。许多时候的“简单” , 是目前还做不到 , 因为屏幕大小有限 , 手机机能有限 , 想做有做不到的 , 还有很多 。一款成功的游戏 , 一定要面向“低端机”市场 , 做出最广泛的适配 。——————不同类型的端游操作键位是不同的 , 比如MOBA类 , 常用的施法键位是“Q”“W”“E”“R” 。这个施法的“W” , 到了射击类游戏里面 , 则成了往前走 。DNF里的大部分职业 , 移动则是“”“”“”“” 。在另一些传统一些的格斗游戏里 , 往前走则跟射击类游戏一样使用“W”“S”“A”“D” , 只是视角不同 。有的游戏鼠标攻击 , 有的游戏“A”攻击 , 有的游戏“X”攻击 , 各种各样 , 五花八门 。在如今的手游里呢?左边一个摇杆 , 右边若干个技能栏 。几乎都是这样 。所以相对于端游来说 , 手游的同质化稍微严重一些 。当然 , 早期的手游并不是这样 , 如今也有很多单手可以玩的手游 , 不过这些依然还是少数 。如今大部分的手游键位布局 , 基本就是来自手柄 , 并且是简化后的手柄 。因为有些游戏的PC端和主机端是一样的 , 既要照顾键鼠 , 又要照顾手柄 , 手柄的按键肯定是不如键鼠多的 , 这个时候就需要组合键 。PC端呢?如果游戏所需的按键不多 , 则会给玩家多种选择 , 拿《GTA》举例 , 3代的版本功能较少 , “W”“S”“A”“D”和“”“”“”“”都是控制角色移动 。后来的版本里有了手机 , 按“” , 则成了拿出手机 , 控制角色移动 , 就只剩下“W”“S”“A”“D”了 。另外 , 手游还缺少一种按键反馈感 , 因为无论是键鼠还是手柄 , 都是实体按键 , 手游则是虚拟按键 , 尽管许多开发商已经很努力了 , 尽可能的通过支持手柄、增加震动等方式 , 提升手游的按键反馈 , 但效果依然弱一些 。无论如何 , 我都不认为手游没有操作 , 只是表现形式不同 , 许多手游也很硬核 , 有些人也可以通过手游打出精彩的比赛 。至少就国内而言 , 随着智能手机的全面普及 , 端游衰弱已经成为了一个不争的事实 , 许多年以后 , 也许还会有许多新端游 , 但是随着技术进步和智能手机的硬件提升 , 越来越多的游戏会选择跨平台吧 。

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