微软购游戏公司建元宇宙,人会成为机器人的玩物吗?
人与人之间的正常交往消失,也不去上班和工作,变得懒惰不动,四肢退化,甚至也不生育,最终会把人类毁了 。
最近,世界四大科技巨头之一的微软宣布了一项收购协议,花费687美元收购动视暴雪来壮大自己旗下的游戏业务,微软将此举视为未来打造元宇宙基石的关键 。专家称,元宇宙会让人从真实的世界中解脱出来,进入一个虚拟的世界,让人无法摆脱,最终将人类彻底灭绝 。
暴雪在20多年前曾制作过多款风靡全球的游戏,如:《魔兽世界》(World of Warcraft)、《使命召唤》(Call of Duty)和《糖果粉碎》(Candy Crush)等 。这项交易完成后,微软不但是世界上市值排名第二的企业,并在视频游戏市场上也占据一席之地 。
微软称,微软成功收购了暴雪,微软将是继中国腾讯和日本索尼之后,世界上收入最高的第三大电子游戏公司 。
微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在1月18日在并购案件的声明中特别指出,“这次的收购将加速微软游戏业务成长,涵盖的范围有手机、个人电脑、游戏机及云端平台等多种平台业务,这将成为打造元宇宙的基石,并成为未来的关键 。”
“元宇宙”概念最初来源于1992年的一本美国科幻小说《雪崩》,大意是共享的线上世界,用户能够在里面互动,甚至在虚拟世界中生活、工作 。小说中创造了一个平行于我们这个现实世界的网络世界,可以在里面通过各自变装来进行交流娱乐、社交、消费、赚钱,甚至谈恋爱 。
微软预计与暴雪的交易将在2023财年完成,这意味着最少要等18个月才能看到这笔交易获得批准,且未来可能充满变数 。交易完成需要很长时间,但动视暴雪在多个市场开展业务,这可能会使政府对于微软的监管审批,变得更加复杂 。
中国IT业界拥有30多年软件开发经验的工程师表示“元宇宙就是让人们脱离现实世界,人们都处沉浸在虚拟世界里,身陷入其中而不可自拔 。元宇宙最终会让人的生活就像玩游戏一样,变得足不出户,人与人之间的正常交往消失,也不去上班和工作,变得懒惰不动,四肢退化,甚至也不生育,最终会把人类毁了 。”
四川成都一软件开发公司的程序员在接受 采访人员采访时说,“这些大科技公司,不仅抢占市场,还抢占人的大脑,他们会利用人们对现实世界中不满和对虚拟世界的幻想,沉迷到元宇宙这样的虚拟世界而不想回到现实 。今天的人们,聚在一起吃饭,没聊上几句话,就开始玩弄手机 。这说明人的精神是空虚的,大脑已经被这些东西控制了 。”
在日本从事 IT软件研发多年的专家,对微软收购暴雪的真实原因表示,尽管全球有几十亿的用户,但他们彼此之间并没有太多的交流 。暴雪的 IP数量庞大,玩家数量庞大,长期的发展和运营,让暴雪成为了一个庞大的社交网站,微软需要的就是这种社交能力 。
谷歌母公司前执行长施密特(Eric Schmidt)在去年10月接受《纽约时报》采访时则提出他对于元宇宙和AI的担忧 。
他表示,对社会而言,元宇宙并不一定是最好的选择 。许多人对元宇宙持乐观态度,认为元宇宙可以创造更令人满意的世界,但随着AI变得无处不在,那么AI就可能变成虚假的“上帝”,创造出不健康的社会关系 。“你能想像AI支持的战争是什么样子吗?假如AI能看到人类无法理解的东西呢?”他质疑道 。
并表示让人工智慧(AI)有过多控制权,对社会并非是什么好事,恐会让社会上的人们网络成瘾更加恶化 。未来元宇宙的游戏规则制定者,将对社会有更大影响力,这是值得提前思考与防范的议题 。
施密特谈到马斯克和斯蒂芬霍金等人发出的警吿时,他表示,同意伊隆·马斯克(Elon Musk)的观点,当我们在没有设置停止杀戮开关的情况下构建AI时,我们是在“召唤恶魔”,人类最终可能会像史蒂夫·沃兹尼亚克所说的我们会沦为机器人的宠物 。
【微软购游戏公司建元宇宙,人会成为机器人的玩物吗?】
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