【大概在十多年前,MOBA类游戏刚刚崭露头角Dota】大概在十多年前,MOBA类游戏刚刚崭露头角#Dota#,首当其冲的就是DOTA啊,真三的之类的基于WAR3地图制作的RPG对抗类游戏 。当时还不知道这种类型的游戏叫MOBA,只知道这类游戏是3C的一个延伸,欢乐的地方在于人与人之间的线上对抗,玩上几千盘都不觉得腻 。当时最喜欢做的事,莫过于和朋友们一起到网吧开黑,当然一般情况都是约五个人以内,因为单边组队最大队友是五人,俗称“网吧五连坐,从来没赢过” 。偶尔可能一起去网吧的朋友们多了,比如六人以上,就分三对三,四对四自己局域网对抗练习 。有时候我们还做过一种事,就是5人队友已满,但是还有1-2个朋友多出来的情况下,我们会安排他们去对方阵营当卧底,俗称“六人黑”,这样一来,对方其他玩家在做什么事,我们都一清二楚,最恶搞的事情莫过于卧底去把对方辛辛苦苦补兵赚钱买的装备直接A掉,等他回基地后,先是一阵疑惑,满屏的问号,等你A过几次被他发现以后已经为时过晚 。当时做这种事,不知道多少队友在屏幕前笑喷,无意间摧毁了多少键盘和鼠标[闭嘴] 。
开黑这件事#开黑#,除了队友之间配合协作力争取得胜利之外,经常的失败也在所难免 。这里我想分享一个非常搞笑的真实案例:某一天,我和朋友们如往常一样在网吧开黑DOTA,但是呢,这次来的朋友里面有两个人现实中就很不对付,但是碍于面子,没有正面起过冲突,想到一起打游戏缓解下尴尬的气氛 。游戏一开始,很平静,以为通过游戏和解了现实矛盾 。结果这盘游戏硬是从顺风顺水,打到了被别人逆风翻盘的状态,其中一个脾气比较刚烈的在野区打野,结果一不留神被野怪杀死了,这时他并有觉得自己操作上有问题,反倒是习惯性的甩锅到另外一个不对付的朋友那里:我打野都死了,你在干嘛?当时我们其他人都懵逼了,这也能怨别人?逆风你不去占线团战,自己去打野,打野就算了,死了还怪队友,我们也是醉了 。不过后来两人还是通过游戏和好了,因为技术都不咋样,嘴炮打来打去也就那个样,结果很稳定----输的很稳定 。
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