再往前不敢说,从75后开始游戏,电子娱乐基本融入到人们对日常生活中了

再往前不敢说 , 从75后开始游戏 , 电子娱乐基本融入到人们对日常生活中了 。从最早的俄罗斯方块 , 超级玛丽 , 魂斗罗到街机 , ps , 土星 , 网吧 , 星际争霸 , 三角洲特种部队 , 仙剑奇侠传再到网络游戏的石器时代 , 传奇 , 大话西游等等 。这一路走来出现了许多现象级的精品游戏 。甚至到如今2021年了 , 还有存活下来的各种“传奇霸业” , “梦幻西游” 。
如今世界最强社交网络公司fb也改名了 , 目的是进击“元宇宙” 。就连A股的几个垃圾游戏公司也被炒作了起来 。直到前2天的EDG夺冠成为全民热点 。不得不说啊 , 游戏已经深入人心了 , 就像XX溶于血液密不可分 。
玩过游戏的人都知道 , 但凡新建角色的类型 , 人物都是有基本属性的 , 大概包括:体力 , 法力 , 智力 , 武力 , 耐性 , 攻击力 , 防御力 , 幸运 , 抗毒等等吧 。根据游戏的不同 , 后面还会出现许多不同的项目 。
而且为了游戏能够平衡 , 具有可玩性 , 这些属性有综合评分上限而且不会出现所有能力值全满的情况 。比如说 , 一个男人 , 武力很高 , 那么相对应的智力可能就很低 。攻击力高 , 防御力或者耐力就低 。颜值很高 , 智商可能就…… 。大概是这个意思了 。玩家们想要变强需要提升经验值 , 从而提升等级 , 随着等级低提升所有能力值都会缓慢增加 , 或者让玩家选择把能力值自主分配到不同的选项里 。这样人物在某一领域和方面就会“变强” 。
而地球onlin呢 , 在这个银河系的太阳系地球行星上 , 所有出生的人都会新建角色 。一开始的属性是根据父母的基因而随机的 , 包括颜值 , 疾病遗传 , 智力 , 身高 , 肤色等等 。从小受到的教育和金钱的培养就是“经验值”随着经验值的增加 , 小人类会成长 , 尤其是在智力方面差异非常明显 。因为人类身高和力量的上升空间很小 , 但是脑部成长的天花板却很高 。
因为人类数量极其繁多 , 所以会出现个别全属性max或者全属性break的个例 。但绝大多数人都是平衡的 。比如说 , 一个普通人 , 体力一般 , 智力一般 , 他在这个地球online里就只能是个默默无闻的角色 , 充当着分母 。
但现在地球人里面越来越看重的几个属性是:权力 , 金钱 , 武力 , 智力 , 颜值 , 思想 。全部地球人还没出现一个这六项属性全max的存在 。因为游戏设计者不喜欢这种bug一样的人物 。他会难以控制 。
所以呢 , 一个人想要从分母里(坟墓里)爬出来 , 成为分子 , 成为被其他人发现的存在 。他需要把属性值提升 。至少这六项里面提升一项出来 , 超越普通人的数值 。
难易程度依次是:权力 , 金钱 , 武力 , 智力 , 颜值 , 思想 。从难到简单 。一个人看看你自己
思想 , 是可以后天努力学来的 。比如写作 , 发表论文 。
颜值 , 这个属于天生+后天 , 现在可以整容 。难度也不大 。
智力 , 这个是绝大部分天生+小部分后天 , 说什么人人智力平等那都是忽悠菜狗的 。智力的鸿沟不可逾越 。就像外星人对于地球人 。
武力 , 这个可以是单体武力 , 但因为设计者的限制 , 单体武力很容易被人海战术给消灭 。所以现在的武力指的是 , 让敌人被消灭的能力 。方法呢 , 是你能想到的和你想不到的办法 。如果谁拥有绝对的武力 , 那么他完全可以把其他的人都踩在脚底下 , 或者顶在头顶上 , 随他喜好 。
金钱 , 这是一种很神奇的发明 , 本来是没有价值的东西 。但是因为所有人都相信他有价值 。这种纸就成了魔法纸片 。可以换来任何东西 。只要数量够多 。出价够高 。在他的发明者手里可以兑换任何需要 。前提是大家都还相信这张纸是有魔法的 。
权力 , 这个也是一种信仰 。他存在于少数人手里 , 凭借拥有者的思想和话语从而把虚无化为现实 。是其他五项能力值的综合体现 。一个人只要权力足够大 , 可以随意修改自己的其他五项属性 。起码可以让其他人类同意他的修改 。这是人类社会独有的意识 。追溯起来是和游戏设计者息息相关的 。因为设计者是权力的最终解释权 。