彭罗斯阶梯是什么原理?光影效果和心理暗示

【彭罗斯阶梯是什么原理?光影效果和心理暗示】1958年,英国数学家罗杰.彭罗斯(Roger Penrose)与他的父亲里昂李德.彭罗斯(Leonid Penrose)提出了这个几何学悖论,在“彭罗斯阶梯”上,你永远找不出最高的点,当一个人走在“彭罗斯阶梯”上,就会出现如下的效果 。

彭罗斯阶梯是什么原理?光影效果和心理暗示

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在一些影视文化作品里,也经常出现“彭罗斯阶梯”的影子,比如说《鬼吹灯》里的“悬魂梯”,又比如说《盗梦空间》里的那个永远走不完的楼梯 。在这些情节中,相关人物走入了一圈又一圈的死循环,陷入了难以摆脱的困境 。
然而常识告诉我们,如果你一直往上走,那么终点肯定会比起点高,它们不可能重合在一起 。因此,我们的眼睛肯定是被欺骗了,那么这到底是怎么回事呢?其实答案就是-维度 。
以上我们看到的图像,虽然从我们眼睛的角度看上去是三维的,但是它实质上是二维的 。由于缺少了第三维的限制,二维图像可以轻易表现出高低不同的细节,从而让我们的眼睛产生错觉,但实际上它只是一个平面 。现在比较流行的街头 3D 立体画,也就是利用这一点,它看上去是三维的,但实际上却只是二维的 。
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也就是说,“彭罗斯阶梯”在三维世界里是不可能存在的,但是在二维的世界、又或者四维的世界里,它是很有可能存在的 。虽然现实中不可能实现真正的“彭罗斯阶梯”,但是如果使用特殊的手法,也可以模拟出类似的效果,下面我们来看看怎么做 。首先要有一段足够长的阶梯,然后每一层的阶梯要做得很宽,或者每隔一段阶梯做一段比较长的“平板” 。
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我们可以把这些阶梯或者“平板”做得有一定的坡度,由于距离较远,那些小的坡度很不容易被人察觉到 。接着我们每隔一段距离,都做一个非常明显的阶梯 。这样做的原理就是,人在不知不觉中下降了10厘米,然后又爬上了一个10厘米的阶梯,为了增加视觉效果,这个10厘米的阶梯可以分成几层 。
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我们再将这种阶梯做成蜿蜒曲折的样子,然后加上一定的障碍物,再配上一些光影效果和心理暗示,完全可以起到以假乱真的效果 。观察力不够仔细的人,就很容易认为自己在一直往上走,从而被困在其中 。当然这只是理论上的东西,实际上要实现还是有相当高的难度 。