被快节奏和爆肝统治手游市场,SLG游戏为何能突围成功?

被快节奏和爆肝统治手游市场,SLG游戏为何能突围成功?
如果你有留意过目前的热门手游榜单,大概会发现一个现象,目前手游不仅同质化比较严重,而且都有着需要玩家重复同一操作的缺点 。
比如MOBA类手游会要求玩家对某个角色的熟悉程度,而RPG游戏基本则是各种重复的活动和任务,这些重复行为往往很容易让玩家产生疲倦感,慢慢对某个游戏失去兴趣 。
也是这个原因,如今的一些手游厂商逐步开始尝试各种不同的游戏类型,而SLG游戏则是最早突围而出的类型,比如网易的《率土之滨》就是国内比较早期的优秀SLG作品 。
SLG游戏最大的特点就是会考验玩家的策略性,游戏往往都是让玩家与玩家之间进行策略的比拼 。俗话说,“与人斗其乐无穷”,游戏中最有趣的莫过于与其他玩家斗智斗勇,因为你永远不知道对方会做出什么样的行为,尤其是在SLG游戏中 。
当然SLG手游虽然是以玩家之间的对抗为主,但是如何让对抗变得更复杂有趣也不是一件简答的事,以上面提到的《率土之滨》为例 。游戏最近的董卓讨伐战版本中,其中包含了《太师乱汉》和《群雄讨董》两个不同的剧本 。
《太师乱汉》剧本最大的特点在于引入了作为第三方势力的董卓军团,他们会以洛阳为据点,随着服务器进程的推移不断扩张自己的领土,也会主动进攻玩家城池 。
这就意味着玩家与玩家间不再只是单纯的敌对关系,进入一种时而合作又时而敌对的状态,让局势变得更扑朔迷离 。而这种模式则给玩家呈现出全新的PVPVE对抗体验 。
而《群雄讨董》剧本则更有意思,玩家甚至能够加入作为第三方势力董卓军团中 。选择加入董卓势力的玩家会出现在地图中部的高资源土地,能快速发展出一支高质量部队,具有先发优势 。
而选择加入群雄势力的玩家则拥有广袤却资源较少的土地,虽然前期发育慢但可以利用人数优势进行围剿,具有后发优势 。而这种模式则给玩家呈现出全新的“非对称阵营”对抗体验 。
而除了董卓讨伐战的剧本以外,游戏中还有能够体验古代攻城战的《兵合车错》以及古代行军阵法《八阵图》等剧本 。这些剧本无疑也让玩家之间的策略对抗有了更多的不确定性,即使是同一个剧本也会因为不同的玩家作出不同的选择,而导致游戏产生不一样的结局,这种持续不断的新鲜感也是SLG游戏能够在众多热门游戏中脱颖而出的主要原因 。
【被快节奏和爆肝统治手游市场,SLG游戏为何能突围成功?】

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