兄弟们,我敢断言,如何英雄联盟手游不改进一下下面这些问题,这游戏迟早变死服

【兄弟们,我敢断言,如何英雄联盟手游不改进一下下面这些问题,这游戏迟早变死服】兄弟们,我敢断言,如何英雄联盟手游不改进一下下面这些问题,这游戏迟早变死服,主要是地图大,兵线多,节奏也偏慢(大多数一把能打20分钟以上),部分英雄手感也不行,上分难度高,比起王者,社交属性也差了不少,打得不就是情怀牌吗?
英雄联盟手游前几天开服,在我的圈子里热度还是比较高,昨天开始连着玩了两天,感觉问题很多 。
首先就是英雄联盟的游戏难度是比王者高的,毕竟这本来就是从端游上改进而来,电脑鼠标键盘操作更方便,技能释放也更爽,手机那小屏幕自然做不到,我从端游变过来,割裂感还是挺大的,一句话,你能用手机打出多少微操?
其次是节奏比较慢,兵线过多,队友配合差(也许是因为大多是新手吧),一局基本在25分钟左右,刚开服,模式啥的比较单调,不如王者有排位,匹配,单挑,娱乐模式,,,可玩性不是一个级别的 。
第三是我总感觉英雄联盟很难留住女玩家,整个界面设计风偏暗黑,不太友好,另外,上手难度比较高,竞技属性强,对偏社交属性的女玩家们就不友好了,要知道女玩家们更喜欢好看的界面,好看的皮肤,配音等等,这些目前看起来都跟英雄联盟不怎么沾边 。
综上,目前很多因为好奇涌入的新玩家们可能很多打几局就弃坑了,不过这游戏才刚开服,也无需太严格,但我感觉,如果手游做得跟端游差不多,那意义不大,一定要做出手游的特色 。

兄弟们,我敢断言,如何英雄联盟手游不改进一下下面这些问题,这游戏迟早变死服

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