【游戏陀螺】RPG品类已占美国手游市场12%的收入,势头不断上升
_本文原题为:势头不断上升 , RPG品类已占美国手游市场12%的收入
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告 , RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎 , 在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12% 。
在整个RPG品类中 , IP的号召力依然强劲 , 但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市场 。 万代南梦宫的《七龙珠爆裂激战》是今年第一季度在美国手游市场收入最高的RPG产品 , 紧接着的是《漫威:超级争霸战》和《突袭:暗影传说》 。
【【游戏陀螺】RPG品类已占美国手游市场12%的收入,势头不断上升】
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12%的占比整体与上个季度的表现差不多持平 , 但其中细分的回合制RPG出现了持续的利润增长 , 这大多得益于《突袭:暗影传说》、《英雄传说》和《Marvel神威战队》等回合制RPG的优异表现 。
GameRefinery的游戏部副部长JoelJulkunen表示在他们调查的这些游戏中 , 随游戏事件推出的角色对游戏的收入影响最大 , 跟运营活动相关的货币、材料、资源等排第二 , 永久性奖励物品和可购买物品的数量也对游戏收入有相当影响 。
报告最后表明了RPG手游在美国市场的前景相当不错 , 在老游戏保持着它们的用户盘子的同时 , 像网石的《七大罪:光与暗之交战》这样的新品也从一开始就获得相当不错的成绩 , 可以预见这个品类的潜力将会被进一步打开 。
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