游戏茶馆▲老IP如何获得新生命力?,《仙剑移动版》半日流水破两百万( 二 )
原作并无任何多人内容 , 《仙剑奇侠传移动版》加入了PVE、PVP以及GVE、GVG等内容 。 游戏有着十人团本、奇侠助战、跨服对战等玩法 , 满足玩家的竞争欲 。 同时游戏设计有多维度的排行榜 , 为玩家塑造多维度的目标 , 放大了个体和团队的成就感;
原作采用Q版2D画面 , 而《仙剑奇侠传移动版》采用时下流行的国风漫画风格 , 并进行了3D化 。 游戏茶馆看到《仙剑奇侠传移动》画面第一印象便是“明快” , 更容易获得现在的年轻人喜欢 。 游戏以国漫画风重绘了仙凡魔三界 , 重现了原作中一些经典场景 , 让玩家感受到“每一帧都是回忆杀” 。
《仙剑奇侠传移动版》上述革新都让系列老玩家们感到惊喜 , 让他们能重拾当年的那份感动 。
在游戏茶馆看来 , GameArk做得这些创新不仅很好地还原了《仙剑1》这款经典游戏 , 还为仙剑这个IP赋予新的生命力 , 吸收了许多新的年轻用户 。 比如游戏加入的多人玩法、开放世界等设计 , 很好地探索了仙侠类游戏发展方向 。 也许《仙剑》系列未来单机新作也会不再固守回合制套路 , 转向大型开放世界 , 并加入多人联机模式 。
厚积薄发的GameArk
GameArk常常被行业里视为出海厂商的优秀代表 。 但游戏茶馆了解GameArk近几年成绩后发现 , GameArk自研实力厚积薄发 , 不仅擅长出海 , 在国内市场也得心应手 , 业绩呈稳健增长之势 。
18年年底时 , GameArk在国内发行了自研游戏《BLEACH境·界-魂之觉醒》 。 游戏上线即获国区AppStore首页推荐 , 排名畅销榜前列;出海后也获得当地玩家肯定 , 屡次被当地应用商店首页推荐 。
创新的互动阅读平台《Moments:Chooseyourstory》主攻欧美女性用户 , 已成为GameArk最成功轻游戏产品 。
目前GameArk还正在海外测试《神魔圣域2》 , 储备有H5小游戏、重度SLG以及女性向等游戏 , 未来自研产品线将进一步丰富 。
《仙剑奇侠传移动版》的爆发很好地体现了GameArk自研实力 。 未来GameArk应该会海外市场与国内市场并重 , 充分挖掘市场增量 , 有望成为行业里又一大热的明星公司 。
《仙剑奇侠传移动版》安卓31日上线
【游戏茶馆▲老IP如何获得新生命力?,《仙剑移动版》半日流水破两百万】据了解 , 《仙剑奇侠传移动版》安卓将于31日在国内20余个渠道上线 。 有了iOS版珠玉在前 , 游戏茶馆有理由相信安卓版会创造更好的成绩 。
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