经典街机游戏中的那些无敌瞬间,连大蛇的阳光普照都无可奈何!

经典街机游戏中的那些“无敌”瞬间 , 连大蛇的阳光普照都无可奈何!
相信对于每一个街机游戏玩家而言 , 当年我们在街机厅里几乎每天都在幻想一件事 , 那就是一币通关 。而想要实现这样的想法 , 无外乎通过两条路:一是提升自己的游戏水平 , 二便是借助游戏中的一些BUG来完成这个让玩家们都梦寐以求的操作 。
自从《惩罚者》中“摇红人”的BUG被玩家们发现之后 , 我们几乎都不止一次的想过 , 如果在其他游戏中我们也能处于无敌状态 , 不受任何伤害 , 那么当年岂不是能省下不少币来?不过在当年的不少游戏中 , 想要实现这一想法却是非常困难的 , 有些游戏虽然能够打出无敌 , 但要么条件苛刻 , 要么时间极短 。
不过即使在这样的情况下 , 玩家们依然在其基础上找到了许多新玩法 。那么今天小编就来带大家一起看看经典街机游戏中的那些“无敌”瞬间吧 , 不得不说 , 当年有些“无敌”设定还是很强的 , 很难想象 , 就连《拳皇》中近乎无敌的技能“阳光普照” , 也会有无可奈何的那一天!
《惩罚者》
《惩罚者》的无敌BUG相信在各位喜欢街机游戏的玩家当中应该算是无人不知 , 无人不晓了 , 在这里我就简单介绍一下 。
在游戏的第三关 , 第五关 , 第六关 , 我们能看到一个头戴红帽 , 身穿风衣 , 手拿冲锋枪的小兵 , 而我们要做的 , 便是走到他的身边 , 将他给“提溜”起来 , 随着摇杆的一阵剧烈抖动之后 , 我们手中的这个小兵便会直接飞了出去 , 而当我们还在纳闷的时候 , 就已经发现 , 之后出现的所有小兵和BOSS , 只要跟我们打个照面就会一命呜呼 , 而这个时候的我们 , 也算是真正进入了无敌时间 。
《合金弹头》
“我又跳出来了 , 我又跳回来了 , 打我呀笨蛋!”
相信对于每个喜欢《合金弹头》的玩家来说 , 周星驰《九品芝麻官》中的这句台词简直就是我们当时在《合金弹头》中最真实的写照 。因为在这款游戏中 , 玩家们最常用的一个BUG便是“跳载具”了 。其实这原本并不算一个BUG , 只能说是为了防止玩家在进出载具的时候莫名其妙的阵亡而加入的保护机制 。
我们都知道 , 《合金弹头》系列素有“小魂斗罗”的美称 , 这主要是因为其中的角色设定与《魂斗罗》几乎一样 , 都是一碰就倒 , 在《合金弹头》这种堪称弹幕射击类游戏中 , 这样的设定更是让《合金弹头》一跃成为了当年玩家眼中“有钱人玩的游戏” 。
前面提到过 , 玩家在进出载具时会触发保护机制 , 在进出动作出现时的一秒钟内是完全无敌的 , 所以 , 当年有不少玩家便利用这个小技巧 , 不断地跳出跳进 , 然后趁机偷点伤害 , 就这样循环往复 , 人物几乎全程都会处于无敌状态 , 这也算是当年为数不多不算BUG的无敌手段了 。
【经典街机游戏中的那些无敌瞬间,连大蛇的阳光普照都无可奈何!】《拳皇》
作为一款十分依赖判定的游戏 , 《拳皇》系列给玩家留下印象最深的点有两个 , 一个是其中“指令投”的设定 , 而另一个 , 便是某些角色在发动超杀时的霸体时间 , 也就是他所能触发的短暂“无敌” 。尤其是其中的出招过程无敌这一特性 , 简直就是玩家们最好的确立优势的手段 。只要我们的技能持续时间够长 , 后手放技能的我们永远是最赚的那一个 。
而能够触发出招无敌机制的角色也有很多 , 但其中的几大翘楚 , 却基本都来自《拳皇》系列的反派组织——音巢(NESTS) , 这主要是因为在NESTS中几乎每一位BOSS在释放必杀技的时候都有很长的持续时间 , 这自然也会导致他们“出招无敌”的时间长于其他角色 , 而经过玩家们不断的实验之后 , 真·Zero的必杀“白罗灭精”便出现了玩家们的面前 。
因为有着白罗灭精这一招的存在 , 真·zero也被称为NESTS篇中第二恐怖的BOSS , 这主要是因为这一招起手快 , 范围大 , 持续时间长且判定优先级高 , 而且全程处于无敌状态 , 在加上当时的玩家习惯根据音译将白罗灭精这一招称为“自信” , 于是 , "自信破万法"的说法便在《拳皇》中流传了起来 。不过真·zero的这一招也不是完全无敌 , 像陈国汉的铁球大压杀就能完美破解 。