【游戏迷】腾讯力作《重返帝国》高调开服,攻城略地夺天下,经典玩法评测

腾讯最新大作《重返帝国》与3月29日正式开服上线 , 此前预约人数已过千万 , 开服当天迅速爆红 , 现在已经位列各大应用商店的热榜之上 , 本期就这款SLG手游试玩测评 。 《重返帝国》的游戏背景处于中世纪的欧洲 , 但是在设定中又有中西文化结合 , 既有欧洲神话中的精灵公主形象 , 也有中国传统文化中的将领造型 , 这种文化融合是游戏中的一大特色 。
玩家所扮演的角色是一名攻城略地的领主 , 游戏的整体框架采用目前最流行的SLG玩法 , 也就是打地开荒、主城发展、策略对战几个大方向 。 这种玩法模式已经相当成熟 , 此前流行的《率土之滨》以及经典作品《红色警戒》都属于SLG一类 , 单看举例就能了解游戏玩法 , 因此玩家上手非常之快 。 游戏的整体玩法包括“建设养成”与“攻伐战争”两大板块 。
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建设养成的玩法从主城开始发展 , 玩家需要开垦农田、兴建水利、建造居民房舍等等 , 各类建筑都有不同的功能、而且可以升级 。 在建设中还需要收集各种资源 , 主要有木材、粮食和金钱 , 资源满足之后再招募将领、培训士兵、发展经济和人口 。 这种建设成长的阶段是SLG游戏最大的乐趣所在 , 前期玩家需要开动脑筋 , 壮大自己的兵力和资源 , 实现快速崛起 , 从一个小破城发展壮大成一个领主 。
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简单评价《重返帝国》的建设玩法 , 其中的升级和发展思路很明确 , 高等建筑都是逐步解锁的 , 没有过多复杂的设定 , 新手能够快速上手 。 当资源壮大之后 , 下一个步骤就是“开荒阶段” , 玩家需要领兵讨伐蛮族部落 , 战后能获得各种物资的奖励 , 伴随着等级提升 , 能讨伐的对象也更加高级 。 当然了 , 蛮族部落都是NPC , 等于是玩家的经验包和经济包 , 一方面是为玩家壮大势力 , 另一方面也是为攻伐战争练手 , 日后壮大起来就可以攻占其他玩家主城 , 也就是PVP玩法 。
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SLG游戏在发展建设和战争两方面的多寡都有不同 , 《重返帝国》最妙的是设定了“技术改良”和“文化发展”不同路线 , 政策中还有分支选项 。 喜欢发育的玩家可以走和平崛起路线 , 更多时间用于建设进步 , 喜欢刺激战斗的玩家可以选择战争路线 , 更多的功伐蛮族成长 。 这一点设计非常优秀 , 能让玩家找到属于自己的游戏姿势 , 是发育养成还是战争开荒完全由自己决定 。
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游戏的背景时代是从蛮荒时代、中古时代、启蒙时代到全盛时代逐步解锁 , 后期PVP玩法才是重头戏 , 玩家的策略性有更大的发挥空间 。 大型城镇有东西南北四个城门 , 玩家需要逐步突破 , 先攻击外围哨塔、再用投石机攻破重要建筑 , 接着与守军交战 , 最后推到城内核心建筑 , 挑战BOSS并且攻占主城 。 战斗中涉及的要素非常多 , 包括主将的技能与等级、士兵的战斗力、还有剑士、骑士、弓手等不同兵种的克制等等 , 影响战争胜负的因素非常众多 , 最大限度的模拟了真实战场 , 让玩家的操作空间达到最大 , 策略性发挥的最为显著 。
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其他的SLG游戏在战争画面中做的很“敷衍” , 点击敌城、等时间就能攻打 , 而《重返帝国》在战争设计上非常用心 , 甚至融合了PRG游戏的特色 。 战争画面采用俯视的3D视角 , 将领有炫酷的技能特效 , 敌我小兵互相打成一片 , 战场的杀声震天 , 战争冲锋时能清晰看到战场搏斗与伤亡概况 , 玩家对于战争的参与性更强 , 这一点是超越大部分SLG游戏的优势 , 也是《重返帝国》的游戏亮点之一 。
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最后来谈游戏的品质 , 其实专业的手游测评一般不会多谈这方面 , 因为“腾讯游戏”四个字就是对游戏质量的最大肯定 。 大厂出品的手游在游戏画质、动态画面、配音设计、角色建模等基础设定上都是非常优秀的 , 而且游戏配置极为亲民 , 常规的千元机就能流畅运行 , 游戏的总体积加上更新的本地文件也只有2G多 , 后续不断更新也不会超过3G , 对内存和存储的占用都不大 , 几乎没有硬件门槛 。
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