在去年E3游戏展任天堂发布会结尾的最后3分钟 , 官方放出了一个大招 , 正式放出了《塞尔达传说:荒野之息2》的预告 。
主角林克从天而降 , 俯瞰世界 。
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新预告里 , 主角林克右手疑似断掉 , 变成了绿色的义肢 , 并且有了新的能力:时间倒流、穿越地面等 , 看得让人血脉喷张 。
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这条消息一经公布 , 熬夜看发布会的玩家们瞬间不困了 , 没看过预告的可以戳下面↓↓↓
当时公开的消息是2022年内发布 , 所有人都推测 , 按照往年来算会在今年12月之前发布 。
但就在本周二晚上 , 任天堂官方宣布 , 《塞尔达传说:荒野之息2》发售日跳票至2023年春季 , 具体原因未知 。
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为此 , 制作人青沼英二还把头发剃了 , 给观众深深鞠了一躬……
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去年头发造型
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【【游戏迷】《塞尔达传说》新作跳票!制作人剃头“谢罪”……】目前头发造型
巧合的是 , 这一消息公布后 , 任天堂在日本东京交易所股价下跌了6% 。
据路透社报道 , 在周三股票下跌之前 , 任天堂股价年初至今已经上涨了25% 。
除了宣布跳票外 , 就只剩下一些新镜头继续吊玩家胃口了 。
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对于不了解这个系列的人 , 我再简单科普一下 。
作为任天堂的两顶招牌帽子(马里奥兄弟红帽子、塞尔达传说绿帽子)之一 , 这款自1986年发售的动作冒险游戏 , 到2021年至少有15款以上的作品面世 , 是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 。
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光是评分高还不足让这系列成为玩家口中的神 , 这个系列的很多创意 , 都对大家现在习以为常的游戏逻辑 , 产生了非常深远的影响 。
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比如现如今手柄摇杆的控制人物视角、移动的方法、手柄震动以及按键锁定敌人等等 , 都是《塞尔达传说:时之笛》首创的方式 , 可以说改变了业界对3D游戏的设计 。
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图片来源:《塞尔达传说:时之笛》
哦对了 , 像《王者荣耀》一样 , 触屏滑动、释放技能等大家习以为常的操作方式 , 也都是任天堂想到并付诸实现的点子 。
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图片来源:游研社
像17年发售的《塞尔达传说:荒野之息》更是把物理引擎的创意发挥到了极致 。
比如在草地上点火 , 会形成热风 , 玩家可以乘风起飞 , 雨天打雷 , 携带金属武器的玩家会遭雷劈等等 , 看起来很自然的事情 , 实际在游戏里实现的难度却是非常大的 。
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所以说 , 有网友把《塞尔达传说》比作游戏开发者的教科书 , 就连现在的国产网剧 , 都知道“塞尔达是天”这个梗 。
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图片来源:《开端》
正是因为这么多头衔加持 , 才让《塞尔达传说》系列每次公布新作都成了任天堂的重头戏 。
回过头来看 , 今年或许是《塞尔达传说》新作跳票最合适的一年 , 因为今年任天堂旗下会有众多重磅游戏发布 , 比如《NintendoSwitchSports》将于4月发售 , 《喷射战士3》夏季发售 , 《异度之刃3》今年9月发售 , 《宝可梦:朱/紫》今年冬季发售等等 。
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